Savienoties ar mums

Jaunumi

PREY: Sagatavojiet sevi, lai baidītos no visa

Izdots

on

Hei. Jūs zināt, kā šausmu spēlēs jums jābaidās, kas varētu slēpties aiz stūra, vai kāds šņācošs zvērs gaida, lai izlaistu no nekurienes? Jūs, puiši, komandas Bethesda komandā, esat izveidojuši spēli, kas liks jums baidīties burtiski no visa telpā līdz pat nedzīvākajam objektam. Jā, pat kafijas tasi.

In PREY jūs uzņematies Morgana Ju lomu. Morgans savas dienas pavada kā izmēģinājuma objekts kosmosa stacijā ar nosaukumu Talos 1. Morgana pavadītais laiks pētniecības objektā klājas, eksperimentējot ar svešzemju tehniku ​​no svešzemju rases, kas pazīstama kā Typhon. Nav ilgi, kamēr jūs uzzināt, ka apkārtējā pasaule ir sava veida Trumana izstāde situāciju uz jūsu rēķina. Kad Typhon tiek pēkšņi atbrīvots uz Talos 1 klāja, tā kļūst par cīņu, lai pārliecinātos, ka neviens no citplanētiešiem nenonāk uz zemes.

Esmu iemīlējusies šīs spēles alternatīvajā laika skalā. Aizvēsture jau iepriekš paredz, ka prezidents Kenedijs netika nogalināts, kā rezultātā kosmosa sacensības turpinājās un attīstījās. Tas, protams, noved pie ievērojama progresa tehnoloģijās un kosmosa ceļojumos. Talos ražošanas dizains pats par sevi ir pārsteidzošs. Dekoratīvās mākslas stils ir tikpat liela daļa no mūsu vēstures, cik tas ir kaut kas no nākotnes, kuru mēs nekad neredzēsim. Tas šķiet gan analogs, gan digitāls. Tas gan uzaicina, gan atsvešina, un pa ceļam tas izvelk dažus acis uzkrītošus pielāgojumus.

Ja esat spēlējis Sistēmas šoks or Bioshock, vadības ierīces un spēle būs jums pazīstami. Tie ir saistīti ar vidi, kas ļauj veikt vairākus dažādus veidus, kā paveikt uzdevumu, atkarībā no prasmēm, kuras izvēlaties uzlabot. Dažādi prasmju koki rada spēcīgākas spējas. Daži koncentrējas uz jūsu galveno spēku un hakeru prasmēm, bet citi - uz Typhon pilnvarām. Jo vairāk Typhon pilnvaru izmantosiet, jūs kļūsiet mazāk cilvēcīgs un ilgtermiņā riskējat zaudēt cilvēcību. Spēle notiek vienmērīgi, un tās reaktīvie sitieni jūtas dabiski, ļaujot tos vēl vairāk iegremdēt.

Jums tiek doti vairāki veidi, kā pabeigt jomas, un katra no tām piedāvā savus izaicinājumus. Piemēram, ja izvēlaties rāpot caur ventilācijas atveri un izvairāties no atklāšanas, šīs opcijas ir domātas jums. Ja izvēlaties ieiet un saplēst istabu ar Typhon spējām, arī tās ir pieejamas. Ar tik daudzām lielām Typhon balstītām pilnvarām bija ļoti grūti pieturēties pie vienas. Šīs spējas ļauj jums atdarināt objektus, pārvietot objektus ar prātu, iestatīt uguns, likt slazdus utt. Tā kā šīs pilnvaras visas ir iegūtas no Typhon, dabiski viņiem ir arī šīs pilnvaras. Tas ļauj šiem nepatīkamajiem dudiem izmantot atdarinājumu, un tas vien rada vienu no visbriesmīgākajām spēļu spēlēm. Tas burtiski padara jebkuru objektu ap jums par iespējamu ienaidnieku, tādu, kurš gaida, lai izlēktu un nobiedētu visu elli no jums.

Viens no ienaidnieku veidiem ir poltergeists Typhon. Tie ir patiešām interesanti un viņu pašu šķirņu murgu degviela. Šie puikas ir pilnīgi neredzami, bet, līdzīgi kā Paranormāla aktivitāte vienība, spēj izmest priekšmetus apkārt un izraisīt visdažādākos drausmīgos postījumus. Kad jūs varat precīzi noteikt viņu atrašanās vietu, tos ir viegli nosūtīt, taču viņu nomedīšana ir pati par sevi diezgan interesanta problēma.

Typhon ir dažādu formu un izmēru, kā arī ar savām unikālajām spējām. Daži apmetnis, citi šauj plazmas sijas, citi šauj uguni un citi ir milži, kas tevi medī, kad atklāj, ka izmantojat viņu spēku.

upuris

Varbūt viena no visvairāk atbrīvojošajām lietām upuris ir tas, kā tas ļauj jums darīt pats un izvēlēties savu veidu, kā rīkoties ar šo lietu. Tā kā stāsts tiek atklāts ap jums, izmantojot e-pastus, piezīmes un citus slēptus vienumus un saskarnes, jums ne vienmēr ir jādara katra lieta. Ja izvēlaties, varat ielīst ienaidniekiem un palikt pie primārajām misijām un izpūst spēli. Šī opcija saīsinās spēli un ļaus jums pabeigt pusi laika. Kur tajā tomēr ir jautrība? Es izvēlējos darīt tik daudz, cik vien varēju, un pavadīju krietni vairāk nekā 70 stundas spēles, pētot Talos 1 un pilnveidojot tik daudz savas prasmes, cik vien spēju. Tas nozīmēja, ka es biju rūpīgs, lai atrastu visu sānu misijas saturu un citas lietas, kurām galu galā nav nozīmes ilgtermiņā. Ir daudz lietu, kurām nav nozīmes, bet kurām ir prieks jaunumu dēļ. Tāpat kā gadījumā, ja tiek atrasti Dungeons un Dragons esque player rakstzīmju lapas. Kā jau teicu, ne visam ir nozīme, bet tas noteikti ir veids, kā nogalināt laiku, vienlaikus gūstot vislielāko sprādzienu spēles ziņā.

Patiesībā šī ir arī patiešām laba izdzīvošanas-šausmu spēle, vai vismaz tai ir jutība būt tādai. Firepower ir ierobežots, Typhon pilnvaras ir balstītas uz ierobežotu piegādi. Ne vienmēr ir iespēja vienkārši nogalināt ienaidniekus. Tas rada dažus gnarly izaicinājumus, un es vienmēr meklēju labu izaicinājumu. Savā ceļā jūs varat izmantot dažāda veida materiālus, lai izveidotu ieročus, munīciju un citus enerģijas avotus, izmantojot automātam līdzīgu ierīci, ko sauc par “izgatavotājiem”. Tie ir noderīgi, bet ir diezgan reti izvietoti ap milzīgo kosmosa staciju, padarot tos par tikpat stratēģiskiem kā uzbrukumiem.

No pleca līdz kājām Prey ir cieņa pret visām lietām, kas atdzist šausmu un zinātniskās fantastikas filmās. Tas aizņemas no elementa The Thing, They Live, The Matrix utt. Elementiem, lai dotu jums kaut ko tādu, kas šķiet daļēji jauns un daļēji aizņemts. Spēle visvairāk balstās uz cieņu pret Džona Karpentera lieta izveidojot paranojas scenārija kopu. Jūs nevarat uzticēties nevienam sev apkārt tādā mērā, ka esat pārakmeņojies no nedzīviem priekšmetiem, piemēram, kafijas tasītēm un mopiem. Es nekad nejutos droša pat tad, kad biju “viena”, un tā bija sajūta, kas ir īpaši rezervēta upuris.

Izpēte bija vieta, kur man atradās preces - tas un izdomāja, kā izmantot savas Typhon spējas dažādās kombinācijās. Tikai tad, kad spēle piespieda mani iet pa ceļu, lai finišētu, es atradu sevi pusgarlaicīgi. Lai būtu pilnīgi taisnīgi, spēles kulminācija ir labi paveikta un balstīta uz izvēli, taču šī izvēle neatvieno jūs no tā, kurš jūs jutāties bijis kampaņas laikā. Šīs izvēles ir tieši tās, kas jūs bijāt, kad spēlējāt un izvēlējāties Neuromod jauninājumus.

"Es nekad nejutos droši pat tad, kad biju" viena "un

tā bija sajūta, kas ir rezervēta tieši upuris. "

Viens no pirmajiem ieročiem, ko jūs saņemat, ir nedalošs, nedaudz lielisks, ko sauc par GLOO lielgabalu. Šis ierocis ir sprādziens visā pasaulē, tas ļauj iesaldēt Typhon svešzemju vietā un ļauj jums izveidot ceļus uz augšu un uz leju sienām. Savā ziņā šis ierocis ir spēles saīsināta tēze. Protams, jūs varat darīt to, ko vēlaties ar to, bet tas arī rada ceļu, kas galu galā ir jāiet. Es mīlu šo ieroci un, iespējams, saņemšu savu balsi par gada labāko ieroci. Spēlēt ir nekaitīgi, forši un domnas.

Ārpus brīvības, kas jums patīk, un radošajiem veidiem, kā jūs varat kombinēt elli ar ļaunajiem, šī spēle šķiet mazliet plakana attiecībā uz galvenajiem varoņiem un zināmā mērā arī stāstu kopumā. Plakanības gabalus laiku pa laikam izstumj kāda interesanta misija vai jauna mistērija, bet lielākoties tai ir daudz tādu pašu problēmu, kas laupīts gods 2 bija šajā sakarā.

Man patika mūzika upuris. Šīs intensīvās mūzikas rindas izsauc spriedzes brīžus un dara to tādā veidā, ka šķiet, ka mūzikas rinda ir līdzīga tām, kas nāk no Džona Karpentera Helovīns. Apkārtējās melodijas ir saistošas, un mums, filmu geekiem, ir jocīga degviela. Šī komponista darbs ir viens no maniem mīļākajiem šogad.

Šī spēle ir izolācijas sapņa piepildījums vai, iespējams, viņu murgs. Tas patiešām lieliski palīdz atgādināt, cik vienatnē jūs esat Talos. Daži skaņas noformējumi kosmosa nulles gravitācijas laikā ir gandrīz apdullinoši, izvēloties palikt kluss un nekustīgs. upuris ir spēle, kas ieaudzina patiesu paranoju, un tas nav viegls varoņdarbs. Tam patiešām izdevās pārvilkt nervus. Tas ir tikpat forši, cik šausminoši, un šo līdzsvaru šajā žanrā ir patiešām grūti izvilkt. Ja esat Bioshock or Sistēmas šoks ventilators, šī ir spēle, kas jums jāpaņem nekavējoties, tā piedāvā kaut ko daudz ko citu, nekā jūs, iespējams, iegūsit citur. Neskatoties uz plakano raksturu un dažreiz sauso stāstu, upuris joprojām izdodas sasniegt augstāko punktu šī gada FPS kategorijā, tas ir radošs un nobiedēs jūs.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

Jaunumi

Robs Zombijs pievienojas McFarlane Figurine grupai “Mūzikas maniaki”.

Izdots

on

Rob Zombie pievienojas pieaugošajai šausmu mūzikas leģendu grupai McFarlane kolekcionējamie priekšmeti. Rotaļlietu uzņēmums, kuru vada Tods Makfārlens, ir darījis to Filmu maniaki līnija kopš 1998. gada, un šogad viņi ir radījuši jaunu sēriju ar nosaukumu Mūzikas maniaki. Tas ietver leģendārus mūziķus, Ozijs Osborns, Alice Cooper, un Karavīrs Edijs no Iron Maiden.

Šo ikonisko sarakstu papildina režisors Rob Zombie bijušais grupas dalībnieks White Zombie. Vakar, izmantojot Instagram, Zombijs publicēja, ka viņa līdzība pievienosies mūzikas maniaku līnijai. The "Drakula" mūzikas video iedvesmo viņa pozu.

Viņš uzrakstīja: “Jūsu ceļā dodaties vēl viena zombija darbības figūra @toddmcfarlane ☠️ Ir pagājuši 24 gadi kopš pirmās reizes, ko viņš izdarīja ar mani! Traki! ☠️ Priekšpasūti jau tagad! Nāks šovasar.”

Šī nebūs pirmā reize, kad Zombie tiks parādīts uzņēmumā. Vēl 2000. gadā viņa līdzība bija iedvesma izdevumam “Super Stage”, kur viņš ir aprīkots ar hidrauliskām spīlēm diorāmā, kas veidota no akmeņiem un cilvēku galvaskausiem.

Pagaidām McFarlane's Mūzikas maniaki kolekcija ir pieejama tikai iepriekšējai pasūtīšanai. Zombiju figūra ir ierobežota tikai 6,200 gabali. Iepriekš pasūtiet savu vietnē McFarlane Toys vietne.

Specs:

  • Neticami detalizēta 6 collu mēroga figūra ar ROB ZOMBIE līdzību
  • Izstrādāts ar līdz pat 12 artikulācijas punktiem pozēšanai un spēlēšanai
  • Piederumos ietilpst mikrofons un mikrofona statīvs
  • Iekļauta mākslas karte ar numurētu autentiskuma sertifikātu
  • Izstādīts mūzikas maniaku tematiskajā logu kastīšu iepakojumā
  • Savāc visas McFarlane Toys Music Maniacs metāla figūriņas
Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

Jaunumi

“Vardarbīgā dabā” Tik ass skatītāju loceklis seansa laikā iemet

Izdots

on

vardarbīgā dabas šausmu filmā

Čis Nešs (Nāves ABC 2) tikko debitēja savā jaunajā šausmu filmā, Vardarbīgā dabā, pie Čikāgas kritiķu filmu festivāls. Pamatojoties uz skatītāju reakciju, tiem, kam ir čīkstošs vēders, var būt vēlme paņemt līdzi barfa somu.

Tieši tā, mums ir vēl viena šausmu filma, kuras dēļ skatītāji pamet seansa. Saskaņā ar ziņojumu no Filmu atjauninājumi vismaz viens skatītājs filmas vidū vēma. Klausītāju reakciju uz filmu varat dzirdēt zemāk.

Vardarbīgā dabā

Šī ir tālu no pirmās šausmu filmas, kas pretendē uz šāda veida auditorijas reakciju. Tomēr agrīnie ziņojumi par Vardarbīgā dabā norāda, ka šī filma var būt tieši tik vardarbīga. Filma sola no jauna izgudrot slasher žanru, stāstot stāstu no filmas slepkavas perspektīva.

Šeit ir oficiālais filmas kopsavilkums. Kad grupa pusaudžu paņem medaljonu no sagruvuša ugunsdzēsēju torņa mežā, viņi negribot atdzīvina pūstošo Džonija līķi, atriebības garu, ko mudināja šausminošs 60 gadus vecs noziegums. Nemirušais slepkava drīz sāk asiņainu trakot, lai atgūtu nozagto medaljonu, metodiski nokaujot ikvienu, kas viņam stātos ceļā.

Kamēr mums būs jāgaida un jāskatās, vai Vardarbīgā dabā iztur visu savu ažiotāžu, nesenās atbildes X piedāvā tikai uzslavu par filmu. Viens lietotājs pat drosmīgi apgalvo, ka šī adaptācija ir kā mākslas nams Piektdiena 13th.

Vardarbīgā dabā filma tiks izlaista ierobežotā skaitā, sākot no 31. gada 2024. maija. Vairs kaut kad vēlāk gadā. Noteikti apskatiet tālāk redzamos reklāmas attēlus un treileri.

Vardarbīgā dabā
Vardarbīgā dabā
vardarbīgā dabā
Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

kino

Jauns vēja pārņemts asa sižeta reklāmkadri filmai “Twisters” jūs aizrausīs

Izdots

on

Vasaras filmu grāvējspēle nāca mīkstā ar Fall Guy, bet jaunais treileris priekš Tvisteri atgriež burvību ar intensīvu, darbības un spriedzes pilnu treileru. Stīvena Spīlberga producentu kompānija, Amblins, ir aiz šīs jaunākās katastrofu filmas, tāpat kā tās 1996. gada priekštecis.

Šoreiz Deizija Edgara Džounsa atveido sieviešu kārtas galveno lomu Keitu Kūperu, “bijušo vētras dzenātāju, kuru koledžas gados vajā postoša sastapšanās ar viesuļvētru, kura tagad droši pēta vētras modeļus uz ekrāniem Ņujorkā. Viņas draugs Javi viņu atvilina atpakaļ atklātajos līdzenumos, lai pārbaudītu jaunu, revolucionāru izsekošanas sistēmu. Tur viņas ceļi krustojas ar Taileru Ouensu (Glen Powell), šarmantā un neapdomīgā sociālo mediju superzvaigzne, kas plaukst, publicējot savus vētras dzenājošos piedzīvojumus ar savu trakulīgo komandu, jo bīstamāk, jo labāk. Vētru sezonai pastiprinoties, atklājas šausminošas parādības, kas vēl nekad nav redzētas, un Keita, Tailere un viņu konkurējošās komandas nonāk vairāku vētru sistēmu ceļā, kas savā dzīvē cīnās pār Oklahomas centru.

Twisters cast ietver Nope's Brendons Perea, Saša Leina (Amerikāņu medus), Derils Makkormaks (Peaky Blinders), Kiernans Šipka (Sabrīnas atvēsinošie piedzīvojumi), Niks Dodani (netipisks) un Zelta globusa ieguvējs Maura Tīrnija (Skaists puika).

Twisters režisors Lī Īzaks Čungs un tiek rādīts kinoteātros jūlijs 19.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading