Savienoties ar mums

Spēles

"Vampīrs: Maskarāde – Gulbja dziesma" Misses the Jugular

Izdots

on

Vampīrs

Vampire: The Masquerade sniedzas tālā pagātnē — līdz pat tās galda RPG saknēm. Spēles vēsture sniedzas līdz 1991. gadam, un šajā laikā fani ir dziļi izrakuši savus ilkņus šajā bagātajā, milzīgajā vampīru pasaulē. Jaunākā spēle Gulbja dziesma nav vajadzīgs laiks, lai iepazīstinātu jaunpienācējus ar pasauli Masquerade arī. Tā vietā viņi vispirms tiek iegrūsti šī milzīgā mīta politikā un birokrātijā. Tas ir ļoti daudz no tā, kas padarīja galda virsmu slavenu, taču vai tas ir pārāk daudz, lai cilvēki, kas nejauši pielec, lai nejauši spēlētu vampīru RPG spēli?

Vampīrs

Nacon's Vampīrs: maskarāde - gulbja dziesma ir jums uzņemties trīs vampīru lomu no Camarilla. Šajā konkrētajā naktī jūs tiekat aicināts izpētīt lielāku sazvērestību, kas varētu nopietni ietekmēt visu Kamarilu un vampīru dzimtu kopumā.

No šejienes jūs tiekat iegrūsts dziļā politikas un plašās aušanas aizmugures stāstu baseinā. Pat tiem, kam ir pilnas zināšanas par šo pasauli no galda spēlēm, tas joprojām ir daudz, ko ņemt vērā. Kodekss ir kaut kas tāds, ko var izlasīt kādu laiku, taču tas prasīs kādu laiku, lai to izlasītu. . Es domāju, piemēram, laiks, kas jums būtu nepieciešams, lai tiktu galā ar romānu. Lai papildinātu milzīgo informācijas apjomu, ko vēlaties iegūt, jums ir arī jāspēlē kā trīs dažādi vampīri. Katram no tiem ir savi stāsti, un katram ir savas unikālās vietas Kamarilā. Tam ir daudz kas jārok cauri. Un, ja nolemjat to izlaist un vienkārši spēlēt spēli, neko neizlasot, vienmēr ir tāda milzīga sajūta, ka palaižat garām daudz informācijas. Ir gandrīz tāda sajūta, ka esat iekļuvis filmā, kas bija pusceļā, un meklējat notiekošo.

Vampīrs

Prasmju koki un spējas ir tikai ezotēriska kā spēļu vēsture. Jums būs jābarojas no cilvēkiem, lai turpinātu izmantot savas vampīra dialoga koka pārliecināšanas spējas. No turienes jūs varat doties tālāk uz privilēģijām, un ir veidi, kā palielināt katru privilēģiju un spējas, taču šis prasmju koks ir vēl aukstāks ap malām, nekā cenšoties izdomāt visu spēļu mītus uzreiz. Turklāt, pat ja jūs izietat un kļūstat par privilēģiju sistēmas meistaru, tas nekad nešķiet atalgojošs vai līdzsvarots. Man ir bijušas sarunas, kurās es izvēlējos pareizo izvēli un tomēr kaut kā cietu neveiksmi.

Izmeklēšanas RPG šķiet daudz vairāk kā noir balstīts detektīvstāsts, nevis vampīru stāsts. Dīvaina izvēle spēlei, kas ir par vampīriem, vai ne? Vēl viena liela problēma jau pašā sākumā ir tā, ka spēle sākotnēji nezina, kāda veida spēle tā vēlas būt. Tikai spēles pusceļā es sapratu, ka tas ir izmeklējošs RPG. Ir grūti atklāt, ko spēle vēlas sasniegt, un dažreiz tas pat notiek uz priekšu un atpakaļ.

Gulbja dziesma nekādā gadījumā nav pat tuvu rīcības RPG. Tas ir nedaudz dīvaini spēlei, kurā vēlaties izmantot visas savas vampīra iespējas. Diemžēl vienīgās darbības, kuras jūs pats faktiski veicat, ir dialogu koki, kas ir līdzīgi TellTale Games veidiem. Šajos dialogu koku izlasēs varat izmantot savas vampīra pārliecināšanas spējas un tamlīdzīgi, lai nonāktu līdz noteiktām sarunu daļām, kas var novest pie sazarojošiem notikumiem. Tomēr diemžēl jebkura faktiskā vampīru cīņa, nogalināšana un tamlīdzīgi notiek slikti izpildītās un nemierīgās ainās.

Gulbja dziesma ir veidots no dialogu kokiem un dīvaini sarežģītām mīklām. Līdzsvaru starp spēles piedāvāto stāstu, dialogu kokiem un visu pārējo dīvainā kārtā kompensē tās neticami sasodīti grūtās mīklas. Un atkal, pat ja mīklas ir apgūtas, par to nav īstas atlīdzības vai atlīdzības sajūtas.

Vampīrs

Vampīra maskarāde - Gulbja dziesma ir ļoti auksts ap malām tādā veidā. Pat cilvēku barošanas sistēma, kurai, iespējams, ir viena no vislabāk izstrādātajām spēles jomām, ir process ar vienu klikšķi, kas ir vienkārši garlaicīgs.

Es iztērēju vairāk nekā trīs ceturtdaļas no Gulbja dziesma mēģinot izdomāt, kāda veida spēle tā bija un ko es varētu darīt, lai izklaidētos. Diemžēl brīdī, kad jūs patiešām sākat izbaudīt spēli un līdz brīdim, kad stāsts paātrinās līdz patīkamam tempam, tas beidzas. Tāpat kā jūs pēkšņi pabeidzat visu spēli.

Es spēlēju spēles agrīnu kopiju un ļoti ceru, ka līdz spēles izlaišanai daļa grafikas un fizikas būs piestrādāta, jo ooof. Kļūdas ir visur, un tekstūras kartēšana nopietni atsvaidzina katru reizi, kad spēle tiek rediģēta jaunā sižetā. Viena vampīrs agri – jautri viņai sita mati, it kā viņa būtu vēja tunelī, lai gan viņa stāvēja telpā bez logiem un bezvēja. Es domāju, grafika bija aptuvena, lai sēdētu vienatnē.

Vampīrs

Man tas jānodod līdz pēdējiem stāsta fragmentiem. Spēles fināls patiešām sāk kustēties, sarunām dialogu kokos kļūstot saistošākām. Pēdējos mirkļos stāsts kļūst ne tikai interesantāks, bet arī beidzot tiek atklātas spēles likmes, un spēles spēlēšana uz tās laukuma beidzot kļūst par kaut ko patīkamu. Diemžēl nepaiet ilgi, līdz spēle beidzas.

Vampīrs: maskarāde - gulbja dziesma ir tikpat auksts kā nedzīvie, kas to piepilda. Stāstu daudzums un smagnēja politika, kurā jūs esat iekritis, ir pārāk daudz, lai tiktu galā pat tie, kas zina galda virsmu. Īstas RPG cīņas trūkums un garlaicīgi dialogu koki atstāj daudz ko vēlēties. Pa spēļu vēnām tik tikko neplūst asinis. Kontrole ir stingra, un lielāko daļu sarunu ir sāpīgi sēdēt. Papildus tam šīs spēles mīklas ir nepatīkami un nevajadzīgi sarežģītas. Šī nav tā vampīra pieredze, kādu jūs vēlējāties. Un, ja jums patīk vampīri, šī pieredze ir vēl sāpīgāka. Gulbja dziesma precīzi nezina, kāda veida spēle tā vēlas būt, un brīdī, kad tā pat apsver iespēju uzdot šo jautājumu, spēle beidzas uz plakanas nots.

Vampīrs: maskarāde - gulbja dziesma tagad ir ārā PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X un Series S, Microsoft Windows.

 

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

Spēles

Labākās šausmu tematikas kazino spēles

Izdots

on

Šausmu Slots

Šausmu tematiska izklaide bauda ievērojamu popularitāti, aizraujot auditoriju ar filmām, šoviem, spēlēm un daudz ko citu, kas iedziļinās baismīgajā un pārdabiskajā. Šī aizraušanās sniedzas arī spēļu pasaulē, īpaši spēļu automātu jomā.

šausmu kazino spēles

Vairākās izcilās spēļu automātu spēlēs ir veiksmīgi iekļautas šausmu tēmas, smeļoties iedvesmu no dažām šī žanra ikoniskākajām filmām, lai radītu ieskaujošu un aizraujošu spēļu pieredzi visa gada garumā.

Ārzemnieks

Ārzemnieks

Ja esat meklējis tiešsaistes mobilais kazino lai jūsu šausmu labojums, iespējams, labākā spēle, ar kuru sākt, ir 1979. gada zinātniskās fantastikas šausmu klasika. Ārzemnieks ir tāda filma, kas ir pārsniegusi savu žanru un kļuvusi par klasiku tiktāl, ka daži cilvēki to uzreiz neatceras kā šausmu filmu.

2002. gadā filmai tika piešķirts oficiāls statuss: Kongresa bibliotēka tai piešķīra balvu kā vēsturiski, kultūras vai estētiski nozīmīgu mediju. Šī iemesla dēļ ir tikai pašsaprotami, ka tas iegūtu savu slota nosaukumu.

Spēļu spēle piedāvā 15 izmaksu līnijas, vienlaikus godinot daudzus labākos oriģinālos varoņus. Turklāt daudzām darbībām, kas notiek filmas laikā, ir pat nelieli mājieni, liekot jums justies tieši darbības centrā. Turklāt rezultāts ir diezgan neaizmirstams, radot ieskaujošu pieredzi vienā no visu laiku izcilākajām filmām.

Psycho

Tightwad Terror otrdiena - bezmaksas filmas 4.-12
Psycho (1960), pieklājīgi Paramount Pictures.

Iespējams, tas, kas visu sāka. Īpaši šausmu fani, bez šaubām, atsauksies uz to šausmu klasika, kas radās 1960. gadā. Meistarīgā režisora ​​Alfrēda Hičkoka radītā filma patiesībā bija balstīta uz tāda paša nosaukuma romānu.

Kā jau visa klasika, tā tika filmēta melnbaltā, un to var uzskatīt par diezgan mazbudžetu, it īpaši salīdzinājumā ar daudzām mūsdienu šausmu filmām. Tas nozīmē, ka tas varētu būt neaizmirstamākais no kopas, un tāpēc tika izveidots arī neaizmirstams slota nosaukums.

Spēle piedāvā milzīgas 25 maksas līnijas, radot sirsnīgu aizrautību tādā pašā veidā kā filma. Tas vizuāli atspoguļo izskatu un sajūtu Psycho visādā ziņā liekot sajust Hičkoka radīšanas spriedzi.

Skaņas celiņš un fons arī palielina vēsuma faktoru. Jūs pat varat redzēt ikoniskāko secību – naža ainu – kā vienu no simboliem. Ir daudz atzvanīšanas iespēju, un šī spēle liks klausīties pat viskritiskākos Psycho mīļotāji iemīlas, mēģinot gūt lielus panākumus.

Šausmas Gobu ielā

Murgs Guļu ielā

Fredijs Krēgers ir viens no ikoniskākajiem varoņiem ne tikai šausmu, bet arī popkultūrā. Džemperis, cepure un griežamās spīles ir preču zīmes. Tie atdzīvojas šajā 1984. gada klasikā, un pārdabiskais slasher šajā spēļu automāta nosaukumā ir iegremdēts.

Filmā stāsta centrā ir pusaudži, kurus sapņos vajā mirušais sērijveida slepkava. Šeit jums būs jāmēģina uzvarēt, Fredijam spokoties fonā. Viņš parādās visos piecos ruļļos, ​​nodrošinot laimestu 30 potenciālo izmaksu līnijās.

Ja jums paveiksies, Fredijs var likt jums maksāt: līdz pat 10,000 XNUMX reizēm jūsu likmes. Ar milzīgiem džekpotiem, atpazīstamākajiem oriģinālās filmas varoņiem un sajūtu, ka atrodaties turpat Elm Street, šī ir viena no tām spēlēm, pie kuras jūs atgriezīsities atkal un atkal, līdzīgi kā pie daudzajiem turpinājumiem, kas sekoja.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

Spēles

“Nevainojamās” zvaigznes atklāj, kādus šausmu ļaundarus viņi gribētu “apprecēties, nogalināt”

Izdots

on

Sidneja Svīnija ir tikko no viņas rom-com panākumiem Jebkurš, izņemot tevi, bet viņa atsakās no mīlas stāsta par šausmu stāstu savā jaunākajā filmā Nevainīgs.

Svīnijs pārņem Holivudu, attēlojot visu, sākot no mīlestības alkstoša pusaudža Eiforija nejaušam supervaronim Madame Web. Lai gan pēdējais izpelnījās lielu naidu teātra skatītāju vidū, Nevainīgs iegūst polāro pretstatu.

Filma tika demonstrēta plkst SXSW pagājušajā nedēļā un tika atzinīgi novērtēts. Tas arī ieguva slavu kā ārkārtīgi asiņains. Dereks Smits no Slīpums saka, “nobeiguma cēliens satur vienu no visvairāk sagrozītajām, asiņainākajām vardarbības iespējām, kādu šis konkrētais šausmu apakšžanrs ir pieredzējis pēdējo gadu laikā…”

Par laimi ziņkārīgajiem šausmu filmu faniem nebūs ilgi jāgaida, lai paši redzētu, par ko runā Smits Nevainīgs gada kinoteātros visā ASV Marts, 22.

Asiņaini pretīgi saka, ka filmas izplatītājs NEON, mazliet mārketinga gudrībās, bija zvaigznes Sidneja Svīnija un Simona Tabasko spēlēt spēli “F, Marry, Kill”, kurā visām viņu izvēlēm bija jābūt šausmu filmu ļaundariem.

Tas ir interesants jautājums, un jūs varētu būt pārsteigts par viņu atbildēm. Viņu atbildes ir tik krāsainas, ka YouTube videoklipam ir piemērojis vecuma ierobežojumu.

Nevainīgs ir reliģiska šausmu filma, kurā NEON stāsta, ka Svīnija galvenajā lomā ir Sesīlija, amerikāņu dievbijīga mūķene, kura uzsāk jaunu ceļojumu nomaļā klosterī gleznainajos Itālijas laukos. Sesīlijas sirsnīgā uzņemšana ātri vien pārvēršas murgā, jo kļūst skaidrs, ka viņas jaunajā mājā slēpjas draudīgs noslēpums un neizsakāmas šausmas.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

Spēles

'Terminators: Survivors': Open World Survival Game izdod reklāmklipu un tiek palaists šoruden

Izdots

on

Šī ir spēle, par kuru daudzi spēlētāji būs sajūsmā. Nacon Connect 2024 pasākumā tika paziņots, ka Terminators: Izdzīvojušie tiks uzsākta agrīna piekļuve personālajam datoram, izmantojot Steam on Oktobris 24th šī gada. Tas tiks pilnībā palaists vēlāk datoriem, Xbox un PlayStation. Apskatiet treileri un vairāk par spēli zemāk.

Oficiālais filmas "Terminator: Survivors" treileris

IGN norāda, “Šajā oriģinālajā stāstā, kas notiek pēc pirmajiem diviem Terminatora filmas, jūs pārņemat kontroli pār sprieduma dienu izdzīvojušo grupu solo vai sadarbības režīmā, saskaroties ar daudzām nāvējošām briesmām šajā postapokaliptiskajā pasaulē. Bet tu neesi viens. Skynet mašīnas jūs nerimstoši vajā, un konkurējošās cilvēku grupas cīnīsies par tiem pašiem resursiem, kas jums ļoti nepieciešami.

Pirmā apskata attēls filmā Terminator: Survivors (2024)

Saistītajās ziņās Terminatora pasaulei Linda Hamilton Noteikts "Esmu pabeidzis. Esmu pabeidzis. Man vairs nav ko teikt. Stāsts ir izstāstīts, un tas ir nodarīts līdz nāvei. Kāpēc kāds to atsāktu, man ir noslēpums." Viņa apgalvo, ka vairs nevēlas spēlēt Sāru Konoru. Jūs varat uzzināt vairāk par to, ko viņa teica šeit.

Pirmā apskata attēls filmā Terminator: Survivors (2024)
Pirmā apskata attēls filmā Terminator: Survivors (2024)

Atvērtās pasaules spēle par izdzīvošanu pret Skynet iekārtām izklausās kā interesanta un jautra spēle. Vai esat sajūsmā par šo Nacon paziņojumu un reklāmkadru izlaišanu? Paziņojiet mums tālāk sniegtajos komentāros. Apskatiet arī šo spēles aizkulišu klipu zemāk.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading