Savienoties ar mums

Jaunumi

'Rage 2' paceļas augstāk ar savu neona pārklāto tuksnesi un Rad Kinetic Combat

Izdots

on

Dusmas

Liecinieks!

Ja jūs, tāpat kā es, joprojām neesmu saņēmis pilnu palīdzību pēc apokaliptiskās palīdzības, Mad Max: Fury Roadstilīgs labestība tad vairs nemeklē. Dusmas 2 ir Džordža Millera izveicība tuksnesī, kas ir daudz vardarbīgāk dzīvotspējīgs apakšžanra uzņemšanā.

1. Dusmas ir visvairāk pazīstams ar tā beigām ... vai visu tā trūkumu. Bet šī raksta izstrādātāji pilnībā zina šo faktu un kompensē to dažādos veidos, daži pat izmanto meta pieeju. Labā ziņa ir tā, ka, lai sāktu darboties, jums nav jābūt pirmajai spēlei Dusmas 2. Tiem ļaudīm, kuri ir spēlējuši pirmo spēli, ir pāris rakstzīmes, vietas un sižeti, kurus jūs varētu atcerēties jau no pirmās spēles, taču nekas ievērojams.

In Dusmas 2 tu esi Vokers, tuksneša sargs. Šis acīmredzamais un jautrais piemiedziens Čaka Norisa personāžam Walker Texas Ranger un simtprocentīgi esmu šeit par godu. Spēļu pirmajās minūtēs jūsu bāzei uzbrūk spēcīga grupa, kas pazīstama kā iestāde. Cīņas laikā labie puiši tiek iznīcināti. Volkers ņem Ranger uzvalka rokās, lai atriebtos Pārvaldei un uzturētu zināmu kārtības izskatu ārprātīgā ainavā.

No turienes jūs iepazīstināt ar humongo atvērto pasauli. Šī spēles daļa sākotnēji man šķita mazliet pārliecinoša. Ne smilšu kastes masīvā izmēra, bet sānu misiju un slēpto vietu dēļ, kuras pastāvīgi tiek sakrautas, sajauktas un saspiestas. Es domāju, ka tā kļūst intensīva. Katru reizi, kad runājat ar galveno NPC vai braucat pa kādu interesantu vietu savā ceļojumā, spēle tiek sakrauta vēl vienā atrašanās vietas marķierī jūsu kartē. Tas ir viss, pirms es biju pieradis pie spēles, pasaules vai izkārtojuma. Tas nepalīdzēja, ka jūs vienlaikus mācāties jaunināšanas sistēmas, kas piemērotas jūsu uzvalku, ieroču un transportlīdzekļa vajadzībām.

No šejienes tuksnesis ir jūsu hiperkrāsas austeres. Tas nozīmē, ka jūs varat uzņemties ienaidnieka nometnes, ceļu bloķēšanu, dārgumu meklēšanu, sacīkstes, veltes medības, cietuma iemītniekus un daudz ko citu. Ak, un, protams, jūs varat sekot spēļu centrālajam stāstījumam, kas ietver galveno kartē esošo līderu apmeklēšanu, lai savāktu kaut ko, kas pazīstams kā “Projekta durklis”, lai nojauktu autoritāti.

Avalanche Studio un id Software apvienoto spēku kombinācija apvienojas, lai parādītu plašu un ļoti asu izskatu pēc apokaliptiskas tuksneses. Turklāt ir pārsteidzoša kinētika Liktenisstilīga pieeja diezgan sliktu cīņu lielumam.

Cīņa ir ātra, aizraujoša un piepildīta ar apmierinošu gore daudzumu. Uzbrukuma taktikas virkne un sajaukšana ar jūsu nanotrite spējām un plašo ieroču arsenālu (ieskaitot BFG 9000) ir pilnīgs sprādziens. Tieši tāpēc tika izveidotas videospēles. Lietotu ieroču, piemēram, granātu, un uzlabojamā spārna nūjas pievienošana (mirkšķināšana uz Glaive no Krullas) tikai palielina jau tā palielinātu tīras jautrības daudzumu.

Dusmas 2

Šo uzbrukumu virkne palīdz veidot kombinētus punktus, kas veido jūsu pārslodzes mērītāju. Kad tas ir aizpildīts, jūsu pārsprieguma mērītājs palaiž jūs un jūsu nanotrīta uzvalku un ieroču spējas nākamajā līmenī, ļaujot pilnīgai haotiskai asinspirtii satracināta stila uzbrukumu sērijā. Tas katram no jūsu ieročiem dod spējas, kuras viņi iepriekš nespēja paveikt. Piemēram, bise ar vienu šāvienu var izvest vairākus ienaidniekus.

Es nebiju šo spēļu sākumu cienītājs. Es biju gatavs daudzai pankroka attieksmei, ko mārketings solīja, un tas tikai sākas ar burbuļgumijas pop veida sajūtu. Nemaz nerunājot par stāstu, kas ieslēdz visu šo lietu, noteikti teritorijas spēles ir notikušas vairāk nekā dažas reizes. Tas viss nozīmē, ka spēle patiešām kļūst daudz labāka un pilda solījumus par hardcore pankroka aspektu, kas bija redzams pēdējos gados E3 un nākamajos spēļu treileros. Tas ir tikai nedaudz jāgaida, lai nokļūtu.

Arī šeit ir jāveic daudz jaunināšanas. Šie modi tiek izgatavoti, izmantojot ieroču modifikācijas un shēmas, kuras var atrast pasaulē vai iegādāties veikalos. Jūsu Ranger kostīmam tiek piemērotas vislielākās un visizdevīgākās modifikācijas. Tie piedāvā izmaiņas, kas dod papildu un aizraujošus deju soļus, lai palīdzētu savērpt ārprātīgos kombinētos lokomotīves. Līdzīgi kā atvērtā pasaule, kas sākotnēji tiek iespiesta jūsu sejā, jaunināšanas sistēma var būt nedaudz biedējoša arī eglēs. Mans padoms ir vienkārši izklaidēties, spēlējoties ar veikala pirkumiem un modifikācijām. Tas liekas daudz vairāk par eksperimentu, nekā vajadzētu, taču šajā eksperimentālajā spēļu alķīmijā ir arī kaut kas jautrs.

Dusmas 2

Lielākais un skaļākais negatīvs Dusmas 2 nāk ar savu pieeju braukšanas mehānikai. Ir vesels bars ļoti foršu Ceļu karotājs meklējami transportlīdzekļi, kas veido ainavu, un jūs varat tos visus vadīt. Ļoti žēl, ka braukšanai nav svara. Gaļas gaļa Mad Max spēles vadīšana ļoti pietrūkst Dusmas 2. Es varu pilnīgi izrakt, izvēloties jaunu pieeju, bet braukšana galu galā jūtas mazāk nekā aizraujoša un drīzāk atkārtojams uzdevums nokļūt no vietas uz vietu, nevis kaut kas, par ko jūs esat satraukti. Braukšanas vadības ierīces vispār nav stingras, un tām ir nepieciešams pilnīgs remonts no zemes. Varbūt līdzīgs The Witcher III un tā sākotnējā nežēlīgā zirgu izjādes mehānika, devu komanda var salabot dažus labākus braukšanas mehāniķus. Bet pagaidām tas ir diezgan slikti.

Turklāt ļaudis, ar kuriem jūs strādājat kopā pasaulē, kā arī sliktie puiši, šķiet, vienkārši jūtas pusapzināti. Atstājot noteiktas sižeta misijas, jūs jūtaties mazliet tukša un ne pārāk atalgojoša. Lai gan, līdzīgi kā ar Just Cause un Liktenis, Es patiešām uzskatu, ka šie aspekti nebija uzmanības centrā. Man šķiet, ka pieeja tīšām deva priekšroku noņemtajai minūtes un trīsdesmit sekunžu pankroka dziesmai, nevis orķestrētai balādei, un tās neprātīgās darbības dēļ tā saņem piespēli.

Dusmas 2 tam ir vairāk nekā dažas līdzības ar iepriekšējiem atvērtās pasaules šāvējiem, bet tas, kur tas patiešām spīd, ir neonkrāsas pārklāta ārprātīgā pasaules estētika, kā arī meistarīgi izgudrojošā un jautrā pieeja cīņai. Tas, kas varētu sākties kā ikdienas atvērtās pasaules FPS, galu galā ir radošā pieredze visā augstākajā līmenī, kas ir līdzvērtīgs Liktenis un Wolfenstein. Ar daudz ko darīt ārpus stāsta misijas un ceļa karti DLC jau paziņots, Dusmas 2 ir vērts spēles anarhiju, ko tā rada pie bezjūtīgi jautra, ložu izsmidzināšanas galda.

Dusmas 2 tagad ir pieejams datorā, PS4 un Xbox One.
Pārskatīšanas kods, kas pieejams Xbox One.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

kino

Filmu franšīze “Evil Dead” saņem DIVAS jaunas iemaksas

Izdots

on

Fedam Alvaresam bija risks atsāknēt Sema Raimi šausmu klasiku Evil Dead 2013. gadā, taču šis risks atmaksājās un arī tā garīgais turpinājums Evil Dead Rise 2023. gadā. Tagad Deadline ziņo, ka sērija kļūst nevis viena, bet gan divi svaigi ieraksti.

Mēs jau zinājām par Sebastjēns Vaničeks Gaidāmā filma, kas iedziļinās Deadite Visumā un kurai vajadzētu būt kārtīgam jaunākās filmas turpinājumam, taču mēs esam pārliecināti, ka Francis Galluppi un Spoku mājas attēli veic vienreizēju projektu Raimi Visumā, kura pamatā ir an ideja, ka Galluppi metās pie paša Raimi. Šī koncepcija tiek turēta slepenībā.

Evil Dead Rise

"Frānsiss Gallupi ir stāstnieks, kurš zina, kad mums jāgaida virmojošā spriedzē un kad mūs trāpīt ar sprādzienbīstamu vardarbību," Raimi pastāstīja Deadline. "Viņš ir režisors, kurš savā pilnmetrāžas debijas laikā demonstrē neparastu kontroli."

Šī funkcija ir nosaukta Pēdējā pietura Jumas apgabalā kas tiks demonstrēts Amerikas Savienotajās Valstīs 4. maijā. Tā seko ceļojošam pārdevējam, kurš “iekritis lauku atpūtas pieturā Arizonas štatā” un “kuru iedzen šausmīgā ķīlnieka situācijā, ierodoties divi banku aplaupītāji, kuriem nav nekādu šaubu par cietsirdību. vai auksts, ciets tērauds, lai aizsargātu savu ar asinīm notraipīto laimi.

Galluppi ir godalgots zinātniskās fantastikas/šausmu šortu režisors, kura atzītajos darbos ietilpst Augstā tuksneša elle un Dvīņu projekts. Jūs varat apskatīt pilnu rediģēšanu Augstā tuksneša elle un teaser par Dvīņi zemāk:

Augstā tuksneša elle
Dvīņu projekts

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

kino

"Neredzamais cilvēks 2" ir "tuvāk nekā jebkad bijis" notikumam

Izdots

on

Elisabeth Moss ļoti pārdomātā paziņojumā teica intervijā forums Laimīgs Skumjš Apjucis lai gan ir bijušas dažas loģistikas problēmas Neredzamais cilvēks 2 pie apvāršņa ir cerība.

Podcast vadītājs Džošs Horovics jautāja par turpmāko darbību un vai Sūna un režisors Leigh Whannell bija tuvāk tam, lai rastu risinājumu, lai to izveidotu. "Mēs esam tuvāk nekā jebkad agrāk, lai to pārvarētu," sacīja Moss ar milzīgu smīnu. Jūs varat redzēt viņas reakciju vietnē 35:52 atzīmējiet zemāk esošajā videoklipā.

Laimīgs Skumjš Apjucis

Wannell šobrīd atrodas Jaunzēlandē, filmējot kārtējo monstru filmu Universal, Vilkatis, kas varētu būt dzirkstele, kas aizdedzina Universal nemierīgo Dark Universe koncepciju, kas nav ieguvusi nekādu apgriezienu kopš Toma Krūza neveiksmīgā mēģinājuma augšāmcelt. Mummy.

Arī aplādes videoklipā Mosa saka, ka tā ir nav iekš Vilkatis filma, tāpēc visas spekulācijas, ka tas ir crossover projekts, paliek gaisā.

Tikmēr Universal Studios šobrīd būvē visu gadu atvērtu spoku māju Lasvegasa kurā tiks demonstrēti daži no viņu klasiskajiem kino monstriem. Atkarībā no apmeklētības tas varētu būt stimuls, kas studijai nepieciešams, lai atkal ieinteresētu auditoriju par viņu radījumu IP un iegūtu vairāk filmu, kas uzņemtas, pamatojoties uz tiem.

Lasvegasas projekts tiks atklāts 2025. gadā, kas sakrīt ar viņu jauno atbilstošo tematisko parku Orlando. Episkais Visums.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

Jaunumi

Džeika Džilenhola trillera seriāls “Uzskata, ka nevainīgs” tiek agrs izdošanas datums

Izdots

on

Džeiks Džilenhols uzskatīja par nevainīgu

Džeika Džilenhola ierobežotā sērija Uzskatīja par nevainīgu krīt kanālā AppleTV+ 12. jūnijā, nevis 14. jūnijā, kā sākotnēji plānots. Zvaigzne, kura Ceļu nams reboot ir sniedza pretrunīgas atsauksmes par Amazon Prime, pirmo reizi kopš parādīšanās šajā vietnē izmanto mazo ekrānu Slepkavība: dzīvība uz ielas jo 1994.

Džeiks Džilenhols filmā "Presumed Innocent"

Uzskatīja par nevainīgu ražo Deivids E. Kellijs, Dž.Dž.Abramsa sliktais robots, un Warner Bros Tā ir Skota Turova 1990. gada filmas adaptācija, kurā Harisons Fords atveido advokātu, kurš pilda dubultus pienākumus kā izmeklētājs, kurš meklē sava kolēģa slepkavu.

Šāda veida seksīgi trilleri bija populāri 90. gados, un tajos parasti bija savdabīgi galotnes. Šeit ir oriģināla treileris:

Saskaņā ar Nodošanas laiks, Uzskatīja par nevainīgu neatkāpjas no avota materiāla: “… Uzskatīja par nevainīgu seriāls pētīs apsēstību, seksu, politiku un mīlestības spēku un robežas, apsūdzētajam cīnoties, lai saglabātu kopā savu ģimeni un laulību.

Nākamais Džilenhāls ir Guy Ritchie darbības filma ar nosaukumu Pelēkajā plānots izlaist 2025. gada janvārī.

Uzskatīja par nevainīgu ir astoņu sēriju ierobežots seriāls, ko paredzēts straumēt kanālā AppleTV+, sākot no 12. jūnija.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading