Savienoties ar mums

Jaunumi

Nier: Automāti ir lieliska Cyberpunk JRPG pieredze

Izdots

on

Ir pagājis ilgs laiks, kopš mēs pēdējo reizi redzējām Drakenvards sērija Playstation 2. Tikpat labi šķiet, ka ir bijis daudz laika, kopš mēs spēlējām Noliedz uz pēdējās paaudzes konsolēm. Nu, ir pienācis laiks iztīrīt dažas no šīm JRPG zināšanām un sagatavoties un satraukti Nier: automātu.

Šis ieraksts notiek pēc Drakenvards un Noliedz (atkarībā no tā, kuru galotni esat ieguvis) un ieliek jūs 2B android papēžos. Tas notiek ilgi pēc tam, kad naidīgas svešzemju sugas cilvēkus izsūtīja no zemes un piespieda dzīvot (un kaujas gatavībā) uz Mēness. Citplanētieši uzturas tieši ārpus Zemes orbītas un tiek ziņots, ka joprojām sūta mašīnas, lai turpinātu postījumus uz Zemes virsmas.

Cilvēki ir nosūtījuši savus spēkus uz Zemi, mēģinot izspiest ienaidnieku. Plūdmaiņas mainās. Pretošanās spēki ir izveidojuši nometni, turklāt dzīvnieki un augu dzīve atkal sākuši sporādiski parādīties. Dažas no citplanētiešu mašīnām ir sākušas rīkoties dīvaini, un dažos gadījumos tās neuzbrūk, ja vien netiek uzbruktas.

RPG uzlaušana un slīpsvītra ļauj pielāgot ieročus un uzbrukumus, tirgojot žetonus, kas dod jums tādas spējas kā spēcīgāki uzbrukumi, cita starpā veselības atjaunošana, savukārt dažādi divu roku ieroču kombinācijas rada dažādus uzbrukuma ātrumus un stiprās puses. Dažādu ieroču savienošana kopā dod spēlei ilgmūžību, ņemot vērā atjaunotu interesi par spēlēšanu.

Postapokaliptiskās pasaules kopējais dizains ir ļoti skaists. Sulīgas hiperkrāsas glezno ainavu no tuksnešiem līdz tukšām pilsētas ainavām. Lielākā daļa postapolaliptiskā rakstura spēļu mēdz iet uz smago zilo un purpursarkano likteņa un drūmās paletes, šī pielīp pie dažām acu popping krāsām, kas to atšķir.

2B stāsta laikā pastāvīgi saskaras ar eksistenciāliem elementiem. Mašīnas, kas paliek uz zemes, jau sen ir atstājušas viņu svešzemju radītāji, atstājot tās bezmērķīgi un bez mērķa klīstot. Šo stāstu sitieniem, hītiem ir liels svars ar sociālajiem komentāriem, un tie lielā mērā runā par cilvēka stāvokli un mūsu pašreizējo sociālo klimatu. Man patīk, kad spēles un filmas izdara šāda veida lietas. Man patīk visas darbības un RPG lietas, taču pievienotās detaļas, piemēram, šī, patiešām uzliek kūka glazūru. 2B misija un drošība pret mašīnām sāk atklāties, kad viņa atklāj patiesību.

Atvērtā pasaule ir plaša un nepārtraukti mainīga. Pasaule ir izveidota dažādās arēnās, katra ar savu izskatu un ienaidniekiem. Plašums nav bez vienmuļības. Pēc kāda laika izpētot pasauli, ilgu laiku sāk izskatīties ļoti vienādi. Arī jūs nevarat uzreiz ātri pārvietoties kartē. Spēle liek jums iepazīties ar tās pasauli, pirms tiek piešķirta ātrās ceļošanas iespēja, kuru jūs daudz atradīsit.

2B un viņas sāncensis ir androīdi, kas aprīkoti ar melnās kastes ierakstītājiem, kas ļauj viņiem nodot apziņu un atmiņu pēc nāves. Tas paver spēli caur caurlaidīgu scenāriju, kas aizņemas no Tumšas dvēseles sērija. Pēc nāves jums ir tikai ierobežots laiks, lai atrastu savu līķi un atgūtu rīkus. Pa ceļam jūs redzēsiet arī citus kritušos androidus no tiešsaistes spēlētājiem. Sastopoties ar šiem līķiem, jūs varat lūgt par viņiem un atgūt visu viņu aprīkojumu, lai paturētu sev vai atdzīvinātu viņus un ļautu viņiem īsu brīdi cīnīties jums blakus. Tā ir dīvaina sistēma, kuru es īpaši nepētīju, bet man patīk, ka viņi mēģina paplašināt Mirušās dvēseles sistēma.

Centrālās sižeta misijas ir fantastiskas, tās virza sižetu uz priekšu ar lieliem atklājumiem un intrigām, vienlaikus piedāvājot arī foršas priekšnieku cīņas pret tikpat foršiem raksturu dizainiem. Ir skumji, ka sānu misijas tik agri spēlē kļūst par traucēkli. Blakus misiju vienmuļība acīmredzami ir paredzēta, lai palīdzētu jums saimniekot XP, taču gandrīz pilnībā sabojā šajā procesā gūto pieredzi. Spēle ir informēta arī par savām nežēlīgajām sānu misijām. 2B sāncensis nemitīgi stāsta 2B, cik smieklīgi ir tas, ka viņiem ir jāveic daži ikdienišķi uzdevumi, un piemin, kā šīs dumjās misijas traucē plašākai ainai. 2B atskaņo XP lauksaimnieka balsi, atgādinot viņam, ka šīs misijas ir briesmīgas, bet tās ir nepieciešamas. Man tiešām patīk, ka šī spēle pati par sevi priecē, bet es drīzāk būtu gribējusi, lai tās vietā sānu misijas būtu interesantas.

Kontroles ir tieši tas, ko jūs varētu sagaidīt no Hack and slash JRPG spēles. Reakcija ir pietiekami apmierinoša, lai veiktu kombinācijas, un jauni ieroči liek jums apgūt dažādas kaujas metodes.

Nier: Automāti ir forša spēle, pasaules estētika ir tāls ceļš, lai jūs varētu iesaistīties pat iepriekšminētajās, sāpīgajās blakus misijās. Vislielākais - un tas, kas neļaus tev atgriezties - ir tas, kā galvenais stāsts nepārtraukti paplašinās un maina motīvu un ainavu. Esmu lielu boss cīņu cienītājs un Noliedz ir daudz apmierinošu. Laikā, kad man bija garlaicīgi, ka spēles izskatās vienādi Noliedz gāja tālu, lai saglabātu lietas svaigas un interesantas gan dizainā, gan radošumā, gan izpildījumā.

 

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

kino

Filmu franšīze “Evil Dead” saņem DIVAS jaunas iemaksas

Izdots

on

Fedam Alvaresam bija risks atsāknēt Sema Raimi šausmu klasiku Evil Dead 2013. gadā, taču šis risks atmaksājās un arī tā garīgais turpinājums Evil Dead Rise 2023. gadā. Tagad Deadline ziņo, ka sērija kļūst nevis viena, bet gan divi svaigi ieraksti.

Mēs jau zinājām par Sebastjēns Vaničeks Gaidāmā filma, kas iedziļinās Deadite Visumā un kurai vajadzētu būt kārtīgam jaunākās filmas turpinājumam, taču mēs esam pārliecināti, ka Francis Galluppi un Spoku mājas attēli veic vienreizēju projektu Raimi Visumā, kura pamatā ir an ideja, ka Galluppi metās pie paša Raimi. Šī koncepcija tiek turēta slepenībā.

Evil Dead Rise

"Frānsiss Gallupi ir stāstnieks, kurš zina, kad mums jāgaida virmojošā spriedzē un kad mūs trāpīt ar sprādzienbīstamu vardarbību," Raimi pastāstīja Deadline. "Viņš ir režisors, kurš savā pilnmetrāžas debijas laikā demonstrē neparastu kontroli."

Šī funkcija ir nosaukta Pēdējā pietura Jumas apgabalā kas tiks demonstrēts Amerikas Savienotajās Valstīs 4. maijā. Tā seko ceļojošam pārdevējam, kurš “iekritis lauku atpūtas pieturā Arizonas štatā” un “kuru iedzen šausmīgā ķīlnieka situācijā, ierodoties divi banku aplaupītāji, kuriem nav nekādu šaubu par cietsirdību. vai auksts, ciets tērauds, lai aizsargātu savu ar asinīm notraipīto laimi.

Galluppi ir godalgots zinātniskās fantastikas/šausmu šortu režisors, kura atzītajos darbos ietilpst Augstā tuksneša elle un Dvīņu projekts. Jūs varat apskatīt pilnu rediģēšanu Augstā tuksneša elle un teaser par Dvīņi zemāk:

Augstā tuksneša elle
Dvīņu projekts

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

kino

"Neredzamais cilvēks 2" ir "tuvāk nekā jebkad bijis" notikumam

Izdots

on

Elisabeth Moss ļoti pārdomātā paziņojumā teica intervijā forums Laimīgs Skumjš Apjucis lai gan ir bijušas dažas loģistikas problēmas Neredzamais cilvēks 2 pie apvāršņa ir cerība.

Podcast vadītājs Džošs Horovics jautāja par turpmāko darbību un vai Sūna un režisors Leigh Whannell bija tuvāk tam, lai rastu risinājumu, lai to izveidotu. "Mēs esam tuvāk nekā jebkad agrāk, lai to pārvarētu," sacīja Moss ar milzīgu smīnu. Jūs varat redzēt viņas reakciju vietnē 35:52 atzīmējiet zemāk esošajā videoklipā.

Laimīgs Skumjš Apjucis

Wannell šobrīd atrodas Jaunzēlandē, filmējot kārtējo monstru filmu Universal, Vilkatis, kas varētu būt dzirkstele, kas aizdedzina Universal nemierīgo Dark Universe koncepciju, kas nav ieguvusi nekādu apgriezienu kopš Toma Krūza neveiksmīgā mēģinājuma augšāmcelt. Mummy.

Arī aplādes videoklipā Mosa saka, ka tā ir nav iekš Vilkatis filma, tāpēc visas spekulācijas, ka tas ir crossover projekts, paliek gaisā.

Tikmēr Universal Studios šobrīd būvē visu gadu atvērtu spoku māju Lasvegasa kurā tiks demonstrēti daži no viņu klasiskajiem kino monstriem. Atkarībā no apmeklētības tas varētu būt stimuls, kas studijai nepieciešams, lai atkal ieinteresētu auditoriju par viņu radījumu IP un iegūtu vairāk filmu, kas uzņemtas, pamatojoties uz tiem.

Lasvegasas projekts tiks atklāts 2025. gadā, kas sakrīt ar viņu jauno atbilstošo tematisko parku Orlando. Episkais Visums.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

Jaunumi

Džeika Džilenhola trillera seriāls “Uzskata, ka nevainīgs” tiek agrs izdošanas datums

Izdots

on

Džeiks Džilenhols uzskatīja par nevainīgu

Džeika Džilenhola ierobežotā sērija Uzskatīja par nevainīgu krīt kanālā AppleTV+ 12. jūnijā, nevis 14. jūnijā, kā sākotnēji plānots. Zvaigzne, kura Ceļu nams reboot ir sniedza pretrunīgas atsauksmes par Amazon Prime, pirmo reizi kopš parādīšanās šajā vietnē izmanto mazo ekrānu Slepkavība: dzīvība uz ielas jo 1994.

Džeiks Džilenhols filmā "Presumed Innocent"

Uzskatīja par nevainīgu ražo Deivids E. Kellijs, Dž.Dž.Abramsa sliktais robots, un Warner Bros Tā ir Skota Turova 1990. gada filmas adaptācija, kurā Harisons Fords atveido advokātu, kurš pilda dubultus pienākumus kā izmeklētājs, kurš meklē sava kolēģa slepkavu.

Šāda veida seksīgi trilleri bija populāri 90. gados, un tajos parasti bija savdabīgi galotnes. Šeit ir oriģināla treileris:

Saskaņā ar Nodošanas laiks, Uzskatīja par nevainīgu neatkāpjas no avota materiāla: “… Uzskatīja par nevainīgu seriāls pētīs apsēstību, seksu, politiku un mīlestības spēku un robežas, apsūdzētajam cīnoties, lai saglabātu kopā savu ģimeni un laulību.

Nākamais Džilenhāls ir Guy Ritchie darbības filma ar nosaukumu Pelēkajā plānots izlaist 2025. gada janvārī.

Uzskatīja par nevainīgu ir astoņu sēriju ierobežots seriāls, ko paredzēts straumēt kanālā AppleTV+, sākot no 12. jūnija.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading