Savienoties ar mums

Jaunumi

Bezgalīgais karš ir labākais 'Call of Duty' kopš mūsdienu kara

Izdots

on

Vai atceraties visu naidu, ko izpelnījās “Call of Duty: Infinite Warfare”, kad tika atklāta E3 piekabe? Visi mīlēja visas acu konfektes, līdz tās tika aplietas ar titula kartīti, ļaujot jums zināt, ka tā bija vēl viena COD ieraksts. Call of Duty ir gājis tālu no pirmsākumiem. Exo tērpi zombijiem, uzlaušana un turpmākā cīņa ir ieņēmusi pieticīgu sākumu. Tas dažiem spēlētājiem ir noguris no vienas un tās pašas formulas. Izskatījās, ka 'Infinite Warfare' iet uz citu tās pašas futūristiskās formulas pakāpienu. Mēs visi kļūdījāmies, ļaudis.

"Call of Duty: Infinite Warfare" ir labākais no sērijas kopš Modern Warfare 2. Kampaņa iepazīstina sevi un iznīcina sevi, lai kļūtu par pilnīgi jaunu un nekad garlaicīgu pieredzi. Call of Duty kampaņa atkal ir kaut kas, ko vēlaties izspēlēt.

Šis ieraksts ir apmetnes aizsardzības frontes (SDF) pretī Speciālajai kaujas gaisa atjaunošanai (SCAR) cīņā par teritoriju kosmosā, kā arī svarīgiem resursiem. SDF sāk sākt uzbrukumus un rīkot blokādes pret (SCAR), atstājot jūsu komandu, lai cīnītos ar viņiem kā kapteinis Niks Rejess.

"... iznīcina sevi, lai kļūtu par pilnīgi jaunu."

COD pārformulēšana ir acīmredzama, tiklīdz esat iekāpis UNSA karakuģa atlīdzībā. Šis kara kuģis darbojas kā jūsu mājas bāze. Jums ir bezmaksas klīst pa kuģi, lai lasītu ziņas, skatītos ziņu ziņojumus, piekļūtu bruņotai telpai un piekļūtu kaujas lauka hologrāfiskai projekcijai kosmosā. Līdzīgi kā 'Starfox', jūs šajā kartē varat analizēt kaujas iespējas un varat brīvi izvēlēties jebkuru, kas jums patīk, jebkurā secībā. Jums ir pieejama arī iespēja izlaist sānu misijas.

Vislabākais šajās sānu misijās ir tas, kā tās nav lētas. Tie ir pilni, pārdomāti, un daži piedāvā labākās spēles daļas. Piemēram, viena misija ļāva man kosmosā staigāt nulles smagumā līdz iznīcinātājam, kas tajā iefiltrējās, pārģērbjos par ienaidnieku un pārtraucu dzīvības atbalstu dažiem augsta ranga virsniekiem SDF.

Lielākā pārprojektēšana notiek neticamajās kosmosa suņu cīņās jūsu šakālī. Jūsu mazais kaujas kuģis ir aprīkots ar mini-ieročiem, lielgabaliem un raķetēm. Tie visi tiek izmantoti, lai šaurā kosmosa cīņā atbrīvotu elli no ienaidnieka. Šo suņu cīņu laikā jūs uzņematies mazus ienaidnieka amatus, kā arī milzīgus ienaidnieka pārvadātājus. Kaut kas ļoti apmierina šo behemotu notriekšanu. Vadība lidojuma laikā ir lietotājam draudzīga un ļauj pilnībā kontrolēt savu kuģi. Šīs nav lētas cīņas misijas, tās ir spēles galvenās daļas, kas dod jums pārtraukumu no šaušanas līdz pat zemes kaujas darbībām. Šīs sānu misijas piedāvā jūsu ieroču uzlabojumus, kā arī iespēju noņemt galvenos visvairāk vēlamos mērķus.

Jūsu Kara kuģī ir dēlis ar visiem visvairāk meklētajiem, augstvērtīgajiem mērķiem. Šo misiju laikā jūs nejauši atradīsit šos mērķus. Kad būsiet viņus nogalinājis, dēlis atpakaļ pie pamatnes svītros tos no saraksta un pievienos viņu personisko informāciju, lai jūs varētu tos izlasīt. Man patika pievienot šos mērķus. Es uzskatu, ka tas varēja būt vēl viens patiešām augsts spēles punkts, bet galu galā tas ir nedaudz pārdomāts. Ja būtu bijis veids, kā padarīt meklējamo dēli līdzīgu ranžēšanas sistēmai “Mordoras ēnā”, tas spēlētājiem būtu devis kaut ko tādu, kurā viņi patiešām būtu varējuši nogremdēt zobus.

Jūsu galvenā SCAR karavīru komanda ir Nora Slater un jūsu iecienītākais bromance bots Ītans (E3M). Jūs kopā ar pārējo SCAR aizvedat kauju uz SDF, kuru vada draudīgais Salens Kotčs. Šīs cīņas noteiks, kurš pārņem Saules sistēmas un tās vērtīgo resursu kontroli.

Spēle zemes misiju laikā Call of Duty atgriežas pie sava kodola. Misijas ir sadalītas zaglīgā un skaļā ugunsgrēkā. Spēle uz grūtākām grūtībām izrādījās izaicinājums. Ai liek domāt par savu pieeju. Izkļūšana atklātā laukā un mēģinājumi palaist un ieročiem ir ātrs veids, kā atrast sevi mirušu un atjaunot savu spēku. Ieročus galvenokārt veido parastie šaujamieroči un enerģijas ieroči. Enerģijas ieroči nodara lielāku kaitējumu mašīnām, savukārt jūsu parastos šaujamieročus vislabāk izmantot cilvēka ienaidnieka bruņām. SCAR karavīri ir piekrauti ar novatorisku un pievilcīgu ieroču. Nulles gravitācijas un šoku granātas maina veidu, kā jūs varat uzņemties noteiktas cīņas. Kamēr personīgais enerģijas vairogs ļauj nokļūt bīstamā šāvienā ar pilnīgu frontālo aizsardzību. Citi ieroči ietver spēju uzlauzt robotus un kontrolēt tos lidojuma laikā, un putu granātas, kas rada aizsegu karstā cīņā.

Ieroču daudzveidība ļauj dažādos veidos uzņemties jebkuru konkrētu kaujas situāciju. Tas izdodas, lai FPS darbība nekļūtu vienmuļa. Ieroču izvēle un spēle ir organiski komplimenti viens otram un ļauj izspēlēt tādu spēli, kādu COD līdz šim nav līdz galam pilnveidojis.

"Tas ir iemesls, lai atgrieztos.

Jūs to gaidījāt ”

Manas galvenās bažas, kad sākotnēji ieraudzīju Call of Duty kosmosā, bija tas, ka tas leks haizivij un kļūs pārāk iedomīgs. Par lielu pārsteigumu spēle ir prātīga pieredze. Šeit un tur ir daži efektīvi komiski atvieglojumi, taču tas rada reālas pasaules izjūtu. Manuprāt, ja cilvēce patiešām tiktu ievietota šajā situācijā, tā tas izskatītos un justos.

Papildus tam, ka kampaņai ir dziļi iesaistīts stāsts, tās noslēgumā tā arī izdodas sagādāt pārsteiguma emocionālu smaku. Šīs beigas nebūs tādas, ko jūs sagaidāt no sērijas. Personīgi es simtprocentīgi nebiju gatavs. Kredītu laikā spēle rada kaut ko pārsteidzošu. Tas liek 'justies' pret dažiem cietušajiem. Reti kurā spēlē tiek pieņemts lēmums

Tā kā kampaņas sadaļā trūkst dažu pēdējo Call of Duty ierakstu, Infinite Warfare pabeidz 180 pagriezienu un pats sevi iznīcina, lai glābtu sevi. Visi varoņi ir labi izkopti un pieskaņoti labi orientētiem un perfekti izskanējušiem balss aktieriem. Tam ir pietiekami daudz svara visā kampaņā, lai dotu zarnai galu. Kad Call of Duty spēle var jūs ietekmēt šādā veidā, viņi kaut ko dara pareizi. Iemest dažas apburtas suņu cīņas, atdzist ieročus un bromans no robota ar nosaukumu Ītans, un jums ir pašam sava elles spēle. Ja nesenajā vēsturē COD ir uzlicis jūs uz žoga, tas ir iemesls, kāpēc atgriezties. Tas ir tas, kuru jūs gaidījāt.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

kino

Filmu franšīze “Evil Dead” saņem DIVAS jaunas iemaksas

Izdots

on

Fedam Alvaresam bija risks atsāknēt Sema Raimi šausmu klasiku Evil Dead 2013. gadā, taču šis risks atmaksājās un arī tā garīgais turpinājums Evil Dead Rise 2023. gadā. Tagad Deadline ziņo, ka sērija kļūst nevis viena, bet gan divi svaigi ieraksti.

Mēs jau zinājām par Sebastjēns Vaničeks Gaidāmā filma, kas iedziļinās Deadite Visumā un kurai vajadzētu būt kārtīgam jaunākās filmas turpinājumam, taču mēs esam pārliecināti, ka Francis Galluppi un Spoku mājas attēli veic vienreizēju projektu Raimi Visumā, kura pamatā ir an ideja, ka Galluppi metās pie paša Raimi. Šī koncepcija tiek turēta slepenībā.

Evil Dead Rise

"Frānsiss Gallupi ir stāstnieks, kurš zina, kad mums jāgaida virmojošā spriedzē un kad mūs trāpīt ar sprādzienbīstamu vardarbību," Raimi pastāstīja Deadline. "Viņš ir režisors, kurš savā pilnmetrāžas debijas laikā demonstrē neparastu kontroli."

Šī funkcija ir nosaukta Pēdējā pietura Jumas apgabalā kas tiks demonstrēts Amerikas Savienotajās Valstīs 4. maijā. Tā seko ceļojošam pārdevējam, kurš “iekritis lauku atpūtas pieturā Arizonas štatā” un “kuru iedzen šausmīgā ķīlnieka situācijā, ierodoties divi banku aplaupītāji, kuriem nav nekādu šaubu par cietsirdību. vai auksts, ciets tērauds, lai aizsargātu savu ar asinīm notraipīto laimi.

Galluppi ir godalgots zinātniskās fantastikas/šausmu šortu režisors, kura atzītajos darbos ietilpst Augstā tuksneša elle un Dvīņu projekts. Jūs varat apskatīt pilnu rediģēšanu Augstā tuksneša elle un teaser par Dvīņi zemāk:

Augstā tuksneša elle
Dvīņu projekts

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

kino

"Neredzamais cilvēks 2" ir "tuvāk nekā jebkad bijis" notikumam

Izdots

on

Elisabeth Moss ļoti pārdomātā paziņojumā teica intervijā forums Laimīgs Skumjš Apjucis lai gan ir bijušas dažas loģistikas problēmas Neredzamais cilvēks 2 pie apvāršņa ir cerība.

Podcast vadītājs Džošs Horovics jautāja par turpmāko darbību un vai Sūna un režisors Leigh Whannell bija tuvāk tam, lai rastu risinājumu, lai to izveidotu. "Mēs esam tuvāk nekā jebkad agrāk, lai to pārvarētu," sacīja Moss ar milzīgu smīnu. Jūs varat redzēt viņas reakciju vietnē 35:52 atzīmējiet zemāk esošajā videoklipā.

Laimīgs Skumjš Apjucis

Wannell šobrīd atrodas Jaunzēlandē, filmējot kārtējo monstru filmu Universal, Vilkatis, kas varētu būt dzirkstele, kas aizdedzina Universal nemierīgo Dark Universe koncepciju, kas nav ieguvusi nekādu apgriezienu kopš Toma Krūza neveiksmīgā mēģinājuma augšāmcelt. Mummy.

Arī aplādes videoklipā Mosa saka, ka tā ir nav iekš Vilkatis filma, tāpēc visas spekulācijas, ka tas ir crossover projekts, paliek gaisā.

Tikmēr Universal Studios šobrīd būvē visu gadu atvērtu spoku māju Lasvegasa kurā tiks demonstrēti daži no viņu klasiskajiem kino monstriem. Atkarībā no apmeklētības tas varētu būt stimuls, kas studijai nepieciešams, lai atkal ieinteresētu auditoriju par viņu radījumu IP un iegūtu vairāk filmu, kas uzņemtas, pamatojoties uz tiem.

Lasvegasas projekts tiks atklāts 2025. gadā, kas sakrīt ar viņu jauno atbilstošo tematisko parku Orlando. Episkais Visums.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

Jaunumi

Džeika Džilenhola trillera seriāls “Uzskata, ka nevainīgs” tiek agrs izdošanas datums

Izdots

on

Džeiks Džilenhols uzskatīja par nevainīgu

Džeika Džilenhola ierobežotā sērija Uzskatīja par nevainīgu krīt kanālā AppleTV+ 12. jūnijā, nevis 14. jūnijā, kā sākotnēji plānots. Zvaigzne, kura Ceļu nams reboot ir sniedza pretrunīgas atsauksmes par Amazon Prime, pirmo reizi kopš parādīšanās šajā vietnē izmanto mazo ekrānu Slepkavība: dzīvība uz ielas jo 1994.

Džeiks Džilenhols filmā "Presumed Innocent"

Uzskatīja par nevainīgu ražo Deivids E. Kellijs, Dž.Dž.Abramsa sliktais robots, un Warner Bros Tā ir Skota Turova 1990. gada filmas adaptācija, kurā Harisons Fords atveido advokātu, kurš pilda dubultus pienākumus kā izmeklētājs, kurš meklē sava kolēģa slepkavu.

Šāda veida seksīgi trilleri bija populāri 90. gados, un tajos parasti bija savdabīgi galotnes. Šeit ir oriģināla treileris:

Saskaņā ar Nodošanas laiks, Uzskatīja par nevainīgu neatkāpjas no avota materiāla: “… Uzskatīja par nevainīgu seriāls pētīs apsēstību, seksu, politiku un mīlestības spēku un robežas, apsūdzētajam cīnoties, lai saglabātu kopā savu ģimeni un laulību.

Nākamais Džilenhāls ir Guy Ritchie darbības filma ar nosaukumu Pelēkajā plānots izlaist 2025. gada janvārī.

Uzskatīja par nevainīgu ir astoņu sēriju ierobežots seriāls, ko paredzēts straumēt kanālā AppleTV+, sākot no 12. jūnija.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading