Savienoties ar mums

Jaunumi

iHorror runā par pērtiķiem un kino ar godalgotajiem Guru Dan Lemmon un Gino Acevedo

Izdots

on

Dens Lemmons. Freizera Harisona fotogrāfija — 2015. gada Getty Images — attēlu atļauja gettyimages.com un IMDb.com

Intervija ar godalgoto Weta vizuālo efektu vadītāju Dens Lemmons

 

Raiens T. Kuziks: Čau Dan! Kā tev iet?

Dens Lemmons: Man iet labi, kā tev?

PSTN: Man iet diezgan labi, paldies, ka atsaucāties uz manu zvanu. Vai varat man pastāstīt, kāda bija jūsu pieredze pirms digitālo efektu radīšanas?

DL: Iepriekš biju students, un es uzaugu, mīlot filmas, īpaši zinātniskās fantastikas, asa sižeta efektu filmas. Visu veidu filmas. Kad es biju bērns, man nebija iespējas daudz iet uz kino, manai ģimenei nebija daudz naudas. Vasarā viņiem bija programma, un jūs varat iet un nopirkt grāmatu ar kino biļetēm, es domāju, ka tas būtībā bija veids, kā noturēt bērnus. Es kopā ar dažiem apkārtnes bērniem dotos uz teātri, un tur būtu dažādi seansi, daži labāki par citiem. Ik pa laikam jūs saņemtu Par Goonies, vai ET, dažas no 80. gadu klasiskajām filmām. Indiana Džonss bija cita, un šī filma man bija pretrunīga, jo mani vecāki nevēlējās, lai es to skatos, bet mēs tik un tā ielīdām un redzējām [Smejas].

PSTN: Tas ir lieliski! Man patīk klausīties tādus stāstus. [Smejas]

DL: Tā bija patiešām īpaša lieta, kad noskatījāmies filmu. Kad es iestājos vidusskolā, man bija draugs, kurš jutās tāpat. Nedēļas nogalēs mēs pavadījām laiku, veidojot savas īsfilmas ar mūsu 8 mm videokameru. Manam draugam bija neliels skaņu miksēšanas galds, ko mēs izmantotu, un viņš kļuva par animatoru, viņš bija patiešām talantīgs mākslinieks. Viņš bija animators un stāstu mākslinieks Simpsonos daudzus gadus, un es esmu šeit, Jaunzēlandē, un veidoju vizuālos efektus.

PSTN: Vai kādreiz ir bijusi kāda filma, kas jūs kādreiz "uzrunāja" un jūs sev teicāt: "Tas ir tas, ko es gribu darīt?"

DL: Es biju traka Star Wars tāpat kā jebkurš cits mana vecuma zēns. Es biju diezgan jauns, kad Impērija iznāca. Es biju redzējis Impērija un oriģināls VHS snaudu ballītēs. Es varu atcerēties, kad Jedi iznāca. Kādu gadu pirms iznākšanas, par ko es varētu runāt tikai mani draugi, Džedi atgriešanās un mēs bijām tik satraukti, kad tas pirmo reizi iznāca. Tā bija visu laiku stilīgākā lieta; nebija vilšanās, es nemaz nejutos pievilts, izbaudīju katru minūti, tā bija liela. Kad es kļuvu mazliet vecāks un mācījos vidusskolā, divām filmām bija ievērojama ietekme. Viens bija Terminators 2; Es jau biju liels Stena Vinstona fans. Kad Terminator 2 iznāca spēle, kas mainīja praktisko efektu un šo jauno digitālo efektu saplūšanu; tas bija tikai prātam neaptverami radītie tēli. Nākamais gads bija Juras laikmeta parks, un tā man bija filma, kas lika man teikt: "Tas ir tas, ko es gribu darīt." Viss, ko es gribēju darīt, bija radīt radības.

PSTN: Es atceros, ka redzēju Juras laikmeta parks pirmo reizi man bija kādi divpadsmit vai trīspadsmit gadi, un redzēt pirmo dinozauru uz ekrāna bija vienkārši pārsteidzošs, un tas noteikti mainīja spēli.

DL: Jā, [aizraujoši] un ar Džona Viljamsa partitūru filma atveras, un jūs tiekat iemesti šajā pļavu apvidū, un tad notiek milzīgs atklājums, un ir brontozauri, un viņi vienkārši ir tur, un tas neizskatās. kā apstāšanās kustība. Tagad jūs atskatāties uz filmu un redzat dažas lietas, ko jūs darītu savādāk, izmantojot progresīvās tehnoloģijas, taču es joprojām domāju, ka tik daudz no tās tik labi saglabājas.

PSTN: Piekrītu un tas pats ar Terminator 2 tas ir mūžīgs gabals, un es domāju, ka tas tikpat labi turas.

DL: Es domāju, ka neapstrādātajās malās ir kāds šarms, man patīk Ghostbusters un veids, kā jūs varat izveidot stāstu kopā, izmantojot viņiem pieejamos rīkus, ja vien izpilde šajā sistēmā ir kompetenta. Ir zināma neticība, ka jūs tik un tā ieejat teātrī, sēžat tumšā istabā kopā ar daudziem citiem cilvēkiem, izliekoties, ka tā ir īstā dzīve, pat ja tā ir teātris, dekorācijas nav īstas un laiks ir saspiests, ir tikai daudzas lietas, kuras jūs pieņemat. Domāju, ka ar efektiem latiņa turpina celties augstāk un augstāk, paliek mazāk, kas publikai jāpiepilda ar prātu. Dažos veidos patiešām labs stāstnieks izmanto auditorijas prātus, lai aizpildītu tukšo vietu. Cik reižu jūs esat skatījies monstru filmu un esat pilnībā sajūsmā, un tad, kad briesmonis tiek atklāts, tas izrādās pilnīgs vilšanās? Tavā galvā notiek kaut kas, kas dažos veidos ir daudz bagātāks un aizraujošāks, nekā skaidri krāsot visu attēlu, un, manuprāt, tās ir lieliskas stāstnieka iezīmes ir atstāt šīs nepilnības un likt auditorijai uzdot labus jautājumus un aizpildīt. pašas sagataves.

PSTN: Pavisam noteikti. Tev ir taisnība; Stāstīšana patiešām griežas ap to, lai ļautu personai, kas skatās filmu, radīt briesmoni savā prātā, un jā, es jau iepriekš esmu bijis vīlies [smejas]. Priekš Pērtiķu planēta vai varat izskaidrot procesu, kā iemūžināt aktiera sniegumu un pēc tam viņu aizstāt ar Pērtiķi?

Karš par planētu pērtiķiem (2017) ar 20th Century Fox & bnlmag.com atļauju

 

Karš par planētu pērtiķiem (2017) ar 20th Century Fox & bnlmag.com atļauju

 

DL: Jā, ideja daudzējādā ziņā ir līdzīga tradicionālai protēžu būtnei. Jūs izmantojat aktieri, lai vadītu tēlu, un jūs vienkārši maināt aktiera izskatu. Šī ir viena no lietām, ko mēs plānojam darīt, veidojot Planet of Apes; tā bija tradīcija, kuru mēs ļoti vēlējāmies pagodināt ar oriģinālo 1968. gadu Planet of Apes. Džons Čembers, viņš ieguva balvu par grimu, pirms vēl nebija Kinoakadēmijas balvas par grimu, viņi izgudroja īpašu kategoriju tikai viņa darbam pie šīs filmas. Tikai aptuveni trīspadsmit gadus vēlāk viņi oficiāli izveidoja kosmētikas kategoriju, tāpēc tas ir diezgan ievērojams. Ideja, ka jūs paņemat tādu aktieri kā Rodijs Makdovols, jūs nosēdinat viņu krēslā un uzliekat protezēšanu, ierīces un plašu kosmētiku, un pēkšņi viņi tiks pārveidoti par šo radījumu, kas nelīdzinās Rodijam Makdovalam. Tam ir savs izskats, uz kuru skatītāji reaģēs savādāk nekā tad, ja tas būtu cilvēks aktieris. Jo vairāk viņš izskatās pēc pērtiķa, jo lielāka būs publikas atsaucība. Mēs noteikti vēlamies ievērot šo tradīciju. Viens no izaicinājumiem, kad mēs nolēmām uzņemt pirmo filmu Rise it, bija paredzēts kā izcelsmes stāsts, kura mērķis bija pastāstīt stāstu par to, no kurienes nāk šie superinteliģentie pērtiķi. Filmas sākumā viņiem bija jāizskatās neatšķiramiem no pērtiķiem, kurus jūs varētu redzēt dokumentālajā filmā vai zoodārzā. Diemžēl, ja cilvēki atrodas komplektā pat ar vislabāko kosmētiku, ir grūti panākt, lai viņi izskatītos 100% īsti. Šimpanžu un cilvēku ķermeņa proporcijas ir tik atšķirīgas. Šimpanžu rokas ir daudz garākas un kājas ir tik daudz īsākas, un veids, kā galva ir piestiprināta pie rumpja, un tikai fiziskais spēks un pārējā ķermeņa proporcijas ir tik daudz atšķirīgas, mēs domājām, ka varam tās izgatavot. daudz reālistiskāk, veidojot varoņus digitāli. Mēs joprojām vēlējāmies, lai aktieri virzītu šos varoņus, un tas bija kaut kas, kas mums bija ļoti veiksmīgs pagātnē ar Endiju Serkisu, veidojot Gollumu. Viņš šajā lomā ienesa tik daudz. Ja viņš būtu tikai spēlējis balsi kabīnē, tas būtu pavisam kas cits. Ja ainā ir aktieris, strādājiet ar citiem aktieriem, lai uzlabotu ainu, strādājot ar režisoru, lai uzlabotu izrādes, visi strādā labāk, ja jūs varat likt visiem telpā esošajiem darboties vienam ar otru vienlaikus.

cauri Gredzenu pavēlnieks, King Kong, un jo īpaši avatar mēs izmantojām šo tehnoloģiju, ko sauc par kustības uztveršanu, un pēc tam paplašinājām to līdz vietai, kur to saucam par veiktspējas tveršanu, proti, ieraksta visu, ko aktieris dara ar savu ķermeni un ar seju, kā to dara, un pēc tam uzņem šo ierakstu un lieto to. uz digitālo raksturu. Parasti tas notiek ar īpašu vietu, būtībā kā skaņas skatuvi, jums ir daudz aprīkojuma, datoru bankas, jums ir apmēram sešdesmit kameras – īpašas kustības uztveršanas kameras, kas redz tikai neredzamo infrasarkano gaismu. Jūs sakārtojat dalībniekus tā, lai viņiem būtu mazi punktiņi, tie ir atstarojoši punkti, un tie mazie atstarotāji atstaro infrasarkano gaismu no kamerām atpakaļ uz kamerām. Kameras redz mazus baltus punktus, kas kustas uz melnā fona, un visas kameras salīdzina to, ko tā zina par visiem baltajiem punktiem uz melnā fona, un dators rekonstruē punktus, kas pārvietojas 3D telpā.

Procesa laikā mēs paņemam lelli, ko esam uzbūvējuši, kas atbilst aktiera daļām, un mēs pieskaņojam šo lelli šiem punktiem, tāpēc tagad mums ir digitālā lelle, kurā aktieris pārvietojas tāpat kā šie punkti. Ir arī process, ko sauc par atkārtotu mērķauditorijas atlasi, kurā mēs ņemam šo aktieru kustību uz lelles un pielietojam to lellei, kas atbilst viņu atveidotajam tēlam. Cēzara Endija Serkisa kustības uz lelles gadījumā mēs to attiecinām uz Cēzara lelle, kurai ir garākas rokas un īsākas kājas, un tas ir atkārtotas mērķēšanas process.

Karš par planētu pērtiķiem (2017) ar 20th Century Fox & bnlmag.com atļauju

 

Karš par planētu pērtiķiem (2017) ar 20th Century Fox & bnlmag.com atļauju

 

Ir noteikta kustība, ko mēs neuztveram un kas ir daļa no veiktspējas tveršanas procesa, piemēram, pirkstu un pirkstu animācija, kas mums ir jāpievieno manuāli, atslēgas kadrs. Animatoriem bieži ir jāveic daudz rediģēšanas, lai precizētu datus un padarītu tos 100% pareizi. Sejas animācija ir milzīga lieta, mums ir daži rīki, kas palīdz analizēt. Mēs krāsojam šos smieklīgos mazos punktus uz aktiera sejas kopā ar nelielu kameru, kas piestiprināta pie viņu ķiveres un fiksē, kā šie punktiņi pārvietojas. Dators var sniegt mums tikai tik daudz informācijas par to, ko šie punkti nozīmē sejas izteiksmes izteiksmē, un tas prasa, lai šīs apmācītās acis un sejas animatoru rokas ieiet un izsauktu šīs konkrētās sejas izteiksmes un liktu tām izskatīties tikpat līdzīgi kā Endija Serkisa darīšanai. viņa aktiermāksla tajā dienā. Tā ir īsta prasme, un meitenes un puiši kļūst arvien labāki, jo viņi dara arvien vairāk šāda veida darbu.

On Pērtiķu planēta filmas, kuras mēs vēlējāmies izņemt no īpašās skaņas skatuves un izmantot šo tehnoloģiju uz vietas uz darba filmas komplektu, un tas bija pavisam cits inženierijas un procesuāls izdomāšanas process, kurā mums bija jāizdomā, kā izveidot sistēmu, kas parasti der iekļuva milzu telpā, kurā ir daudz datoru, kuru iestatīšana var aizņemt vairākas nedēļas, un mums bija jāizdomā, kā padarīt to pārnēsājamu un iestatīt to uz darba filmas komplektu 15–20 minūšu laikā.

PSTN: Tas ir pārsteidzoši. Cik cilvēku bija tavā komandā?

DL: Lielajā uzņemšanas dienā mums, iespējams, filmēšanas laukumā ir aptuveni 30 komandas. Es teiktu, ka pusducis no tiem ir mūsu kopējā vizuālo efektu klātbūtne. Mums ir datu strīdnieki, atsauces fotogrāfi, es kā vizuālo efektu uzraugs, producenti, dažas no šīm tradicionālajām lomām.

PSTN: Liels paldies, ka šodien runājāt ar mani, tas bija patiess prieks, un es ceru, ka mēs to varēsim darīt arī turpmāk.

DL: Prieks bija viss mans.

 

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Lapas: 1 2 3

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

Ievadraksts

Kāpēc jūs, iespējams, nevēlaties palikt akls, pirms skatāties "Kafijas galdiņu"

Izdots

on

Ja plānojat skatīties, iespējams, vēlēsities sagatavoties dažām lietām Kafijas galdiņš tagad var iznomāt vietnē Prime. Mēs neiedziļināsimies nekādos spoileros, taču izpēte ir jūsu labākais draugs, ja esat jutīgs pret intensīvu tēmu.

Ja neticat mums, varbūt šausmu rakstnieks Stīvens Kings varētu jūs pārliecināt. Tvītā, ko viņš publicēja 10. maijā, autors saka: “Ir spāņu filma, kas saucas KAFIJAS GALDS on Amazon Prime un Apple +. Manuprāt, jūs nekad, ne reizi mūžā, neesat redzējis tik melnu filmu kā šī. Tas ir šausmīgi un arī šausmīgi smieklīgi. Padomājiet par brāļu Koenu drūmāko sapni.

Grūti runāt par filmu, neko neatdodot. Pieņemsim, ka šausmu filmās ir noteiktas lietas, kas parasti ir nepieņemamas, un šī filma lielā mērā šķērso šo robežu.

Kafijas galdiņš

Ļoti neviennozīmīgais konspekts saka:

"Jēzus (Deivids Pāris) un Marija (Estefānija de los Santosa) ir pāris, kas piedzīvo grūtu attiecību periodu. Tomēr viņi tikko kļuvuši par vecākiem. Lai veidotu savu jauno dzīvi, viņi nolemj iegādāties jaunu kafijas galdiņu. Lēmums, kas mainīs viņu eksistenci.

Taču tajā ir kas vairāk, un arī fakts, ka šī varētu būt tumšākā no visām komēdijām, ir arī nedaudz satraucošs. Lai gan tas ir smags arī no dramatiskā viedokļa, pamatproblēma ir ļoti tabu un var izraisīt dažus cilvēkus slimus un satrauktus.

Sliktākais ir tas, ka tā ir lieliska filma. Aktiermāksla ir fenomenāla un spriedze, meistarklase. Saliekot, ka tas ir a Spāņu filma ar subtitriem, lai jums būtu jāskatās ekrānā; tas ir vienkārši ļaunums.

Labās ziņas ir Kafijas galdiņš vai tiešām nav tik asiņaini. Jā, ir asinis, taču tās vairāk tiek izmantotas kā atsauce, nevis kā bezmaksas iespēja. Tomēr tikai doma par to, kas šai ģimenei ir jāpiedzīvo, ir satraucoša, un es domāju, ka daudzi cilvēki to izslēgs pirmās pusstundas laikā.

Režisors Kejs Kasass ir uzņēmis lielisku filmu, kas varētu ieiet vēsturē kā viena no satraucošākajām jebkad uzņemtajām. Tu esi ticis brīdināts.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

kino

Shudder jaunākās filmas “The Demon Disorder” treileris demonstrē SFX

Izdots

on

Vienmēr ir interesanti, kad godalgoti specefektu mākslinieki kļūst par šausmu filmu režisoriem. Tā tas ir ar Dēmonu traucējumi nāk no Stīvens Boils kurš ir paveicis darbu The Matrix Filmas Hobits triloģija un King Kong (2005).

Dēmonu traucējumi ir jaunākā Shudder iegāde, jo tā turpina savam katalogam pievienot augstas kvalitātes un interesantu saturu. Filma ir debija režijā Boyle un viņš saka, ka ir priecīgs, ka 2024. gada rudenī tas kļūs par daļu no šausmu straumētāja bibliotēkas.

"Mēs to saviļņojam Dēmonu traucējumi ir sasniedzis savu pēdējo atdusas vietu kopā ar mūsu draugiem Shudder,” sacīja Boils. “Tā ir kopiena un fanu bāze, ko mēs vērtējam visaugstāk, un mēs nevaram būt laimīgāki, atrodoties šajā ceļojumā kopā ar viņiem!”

Shudder atkārto Boila domas par filmu, uzsverot viņa prasmi.

“Pēc gadiem ilgas sarežģītas vizuālās pieredzes radīšanas, strādājot par ikonisku filmu specefektu dizaineru, mēs esam priecīgi sniegt Stīvenam Boilam platformu viņa pilnmetrāžas filmas debijai. Dēmonu traucējumi”, sacīja Semjuels Cimmermans, Shudder programmēšanas vadītājs. "Pilna iespaidīgu ķermeņa šausmu, ko fani ir pieraduši sagaidīt no šī efektu meistara, Boila filma ir aizraujošs stāsts par paaudžu lāstu laušanu, kas skatītājiem šķitīs gan satraucošs, gan uzjautrinošs."

Filma tiek raksturota kā “Austrālijas ģimenes drāma”, kuras centrā ir “Grehems, cilvēks, kuru vajā viņa pagātne kopš tēva nāves un atsvešināšanās no diviem brāļiem. Džeiks, vidējais brālis, sazinās ar Greiemu, apgalvojot, ka kaut kas nav briesmīgi nepareizi: viņu jaunāko brāli Filipu apsēdis viņu mirušais tēvs. Grehems negribīgi piekrīt iet un pārliecināties pats. Kad trīs brāļi atkal ir kopā, viņi drīz saprot, ka nav gatavi pret viņiem vērstajiem spēkiem, un uzzina, ka viņu pagātnes grēki nepaliks apslēpti. Bet kā uzveikt klātbūtni, kas pazīst jūs no iekšpuses un ārpuses? Tik spēcīgas dusmas, ka atsakās palikt miris?

Filmu zvaigznes, Džons Nobls (Gredzenu pavēlnieks), Čārlzs KotjēKristians Viliss, un Dirks Hanters.

Apskatiet tālāk redzamo piekabi un dariet mums zināmu savu viedokli. Dēmonu traucējumi sāks straumēt Shudder šoruden.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

Ievadraksts

Atceroties Rodžeru Kormanu, neatkarīgo B-filmu impresāriju

Izdots

on

Producents un režisors Roger Corman ir filma katrai paaudzei, kas sniedzas apmēram 70 gadus atpakaļ. Tas nozīmē, ka šausmu fani vecumā no 21 gada, iespējams, ir redzējuši kādu no viņa filmām. Kormana kungs mūžībā aizgāja 9. maijā 98 gadu vecumā.

“Viņš bija dāsns, atklāts un laipns pret visiem, kas viņu pazina. Viņš bija uzticīgs un pašaizliedzīgs tēvs, un viņa meitas viņu ļoti mīlēja,” stāstīja viņa ģimene par Instagram. "Viņa filmas bija revolucionāras un ikonoklastiskas, un tās tvēra laikmeta garu."

Ražīgais filmu veidotājs dzimis 1926. gadā Detroitā, Mičiganā. Filmu veidošanas māksla ietekmēja viņa interesi par inženieriju. Tātad 1950. gadu vidū viņš pievērsa uzmanību sudraba ekrānam, līdzproducējot filmu Highway Dragnet jo 1954.

Gadu vēlāk viņš sēdās aiz objektīva, lai vadītu Five Guns West. Tās filmas sižets izklausās pēc kaut kā Spīlbergs or Tarantino pelnītu šodien, bet ar vairāku miljonu dolāru budžetu: "Pilsoņu kara laikā Konfederācija apžēlo piecus noziedzniekus un nosūta tos uz Komanču apgabalu, lai atgūtu Savienības sagrābto konfederācijas zeltu un sagūstītu konfederācijas mēteli."

No turienes Kormens izveidoja dažus mīkstus vesternus, bet pēc tam viņa interese par briesmoņu filmām parādījās, sākot ar Zvērs ar miljons acīm (1955) un Tas iekaroja pasauli (1956). 1957. gadā viņš režisēja deviņas filmas, kurās bija dažādas radības iezīmes (Krabju monstru uzbrukums) uz ekspluatējošām pusaudžu drāmām (Pusaudžu lelle).

60. gados viņa uzmanība galvenokārt pievērsās šausmu filmām. Daži no viņa slavenākajiem tajā periodā balstījās uz Edgara Alana Po darbiem, Pit un Pendulum (1961), Raven (1961), un Masque no Red Death (1963).

70. gados viņš vairāk nodarbojās ar producēšanu nekā režiju. Viņš atbalstīja plašu filmu klāstu, sākot ar šausmām un beidzot ar to, ko sauc grindhouse šodien. Viena no viņa slavenākajām filmām šajā desmitgadē bija Death Race 2000 (1975) un Rons Hovardss pirmā iezīme Eat My Dust (1976).

Nākamajās desmitgadēs viņš piedāvāja daudzus titulus. Ja jūs īrējāt a B-filma no jūsu vietējās video nomas vietas, viņš, iespējams, to producēja.

Pat šodien, pēc viņa aiziešanas, IMDb ziņo, ka viņam ir divas gaidāmās filmas: maz Helovīna šausmu veikals un Noziedzības pilsēta. Tāpat kā īsta Holivudas leģenda, viņš joprojām strādā no otras puses.

"Viņa filmas bija revolucionāras un ikonoklastiskas, un tajās tvēra laikmeta garu," sacīja viņa ģimene. "Kad viņam jautāja, kā viņš vēlētos, lai viņu atceras, viņš atbildēja: "Es biju filmu veidotājs, tieši tā.""

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading