Savienoties ar mums

Spēles

'Piektdienas, 13. spēles' apskats: Laipni lūdzam nometnes asinīs

Izdots

on

Piektdiena 13 ir iecienīta sērija daudziem šausmu faniem un pamatotu iemeslu dēļ. Kopš savas darbības sākuma Džeisons ir pārņēmis vētru pasaulē, nometnes asinīs izmērcētajā Kempinga Kristāla ezera pasaulē. Ar vairākām filmām, vienu NES spēli un neskaitāmām fanu spēlēm ir pienācis laiks apskatīt jaunāko oficiāli licencēto Piektdiena 13 video spēle.

Piektdiena, 13. spēle sāka savu dzīvi kā Kick-starter projektu, cerot sasniegt mērķi. Lieki teikt, ka iesācējs bija veiksmīgs, un dažus gadus vēlāk spēle ir oficiāli izlaista. Un tieši tā, kā tika solīts, jūs varat spēlēt gan Džeisons, gan plaša nometnes padomnieku izvēle, cenšoties izdzīvot Džeisona slepkavības uzdzīvē.

Kad sākas spēle, viens spēlētājs tiks izvēlēts nejauši, lai spēlētu kā Džeisons un pārējie spēlētāji tiek iespiesti nometnes padomdevēju lomās. Ir dažādas rakstzīmes, no kurām izvēlēties dažādu statistiku un prasmes. Kas palīdz grozīt interesantu problēmu, kas dažus mēnešus atpakaļ bija pārāk redzama spēles beta versijā.

Beta beta versijā vislielākā acīmredzamā problēma bija spēlētāju pieredze. Ja jūs nonākat vestibilā ar pieredzējušu Džeisonu un padomdevēju grupu, kuri spēlē joprojām ir jauni vai pielāgojas noteikumiem, spēle gandrīz pilnībā tiek vērtēta Džeisona labā. Tas pats attiecas uz pieredzējušu konsultantu grupu un jaunu Džeisonu.

Tā bija interesanta dilemma, un tā bija jārisina, un par laimi Gun Media un IllFonic ir veikušas pasākumus, lai mēģinātu grozīt jautājumus. Iekļaujot daudzus dažādus konsultantus ar dažādām spējām, kā arī dažādu statistiku, tas palīdz izveidot līdzsvaru, kura ļoti trūka beta versijā.

"Piektdiena, 13. spēle" - viens no daudzajiem Džeisona attēlojumiem

Tas pats attiecas uz dažādām atskaņojamām Džeisona atkārtojumiem. Katrs nāk ar parakstu izskatu, ieroci un savu stiprās un vājās puses. Ja konsultantu grupa spēj apvienoties un izmantot Džeisona vājās vietas, izdzīvošanas iespējas pieaugs strauji. Komandas darbs šeit ir spēles nosaukums.

Džeisonam viss, kas jums ir, ir jūsu lieliskās maņas un paranormālās prasmes, pamatojoties uz kurām tiek kontrolēta Džeisona iterācija. Klusa sava medījuma vajāšana un pacietība ir veids, kā gūt panākumus jūsu kā Džeisona misijā. Nometne Crystal Lake ir jūsu mājas, izmantojiet teritorijas priekšrocības un izsekojiet nepatīkamos konsultantus.

Dažādi spēles veidi saduras, lai radītu patiesi adrenalīna uzkrātos mirkļus. Spēlēt kā padomdevējam, kurš izmisīgi cenšas izdzīvot, kamēr jūs mēģināt izsaukt palīdzību, tas var būt patiešām nervus kutinošs. Nekad nezinot, kur atrodas Džeisons vai kad viņš parādīsies nekurienē, liekot jums atteikties no plāniem un mēģināt vēlreiz pabeigt bēgšanu.

Monētas otrā pusē spēlēšana kā Džeisons ir tieši tāda pati kā adrenalīns dažādu iemeslu dēļ. Lēnām klīstot pa ēnām, spēlējot savīti kaķu un peles spēli, tas ir spēcinošs un nenormāli jautrs, kad jūs veiksmīgi izsekojat padomdevējam un tuvojaties slepkavībai.

Kad spēle darbojas kā paredzēts, tā ir nenormāli jautra un drausmīga atkarībā no tā, kurā spektra galā jūs nonākat.  Piektdiena, 13. spēle tomēr ir iespēja, kas ļauj jums izvēlēties, kurš jūs labprātāk spēlētu kā Džeisons vai konsultanti, taču paturiet prātā, ka tas joprojām tiek izvēlēts nejauši.

Lai gan spēlēšana kā Džeisons noteikti ir šīs spēles pievilcība, spēlējot kā padomdevējam, ir arī mirkļi. Ja komanda ir spējīga sadarboties, un kartē tiek rādīts CB radio, lai izsauktu palīdzību, pēc nejaušības principa tiks izvēlēts viens miris padomdevējs, kurš atkārtoti nārstos kā neviens cits kā sērijas mīļākais Tomijs Džārviss.

Džārviss nāk bruņojies ar bisi un spēj daudz efektīvāk pakārtot Džeisonu nekā padomdevēji, taču galu galā viņš joprojām ir tikpat trausls kā tie, kurus cenšas glābt. Tikai ar aicinājumu Tomijam palīgā nav pietiekami, lai garantētu uzvaru, komandas darbs joprojām ir nepieciešams, ja vēlaties visu nakti padarīt dzīvu.

"Piektdiena, 13. spēle", nometnes asins konsultants

Džeisonam ir tikai viens mērķis, kas jāsasniedz, lai uzvarētu spēlē, noslepkavojot visus padomdevējus. Atstājot brīvību jūsu ziņā, kā jūs vēlaties sasniegt šo mērķi. Ar dažādām spējām un Džeisona dabisko spēku ir dažādas iespējas.

No otras puses, konsultantiem ir vairāki veidi, kā uzvarēt mačā pret Džeisonu. Visvieglāk ir vienkārši aizbēgt no nometnes asinīm, pirms pievienojat to vārdamāsai. Protams, lai gan to ir vieglāk pateikt nekā izdarīt, lai izvairītos, jums būs vai nu jālabo automašīna vai laiva. Alternatīvi jūs varat izpētīt detaļas, lai fiksētu tālruņus visā kartē, un izsaukt vietējo policiju.

Vēl viena iespēja ir vienkārši pārspēt Džeisonu un palikt slēpta, līdz taimeris beidzas. Šī opcija var būt visnogurdinošākā, bet arī visvairāk nervus kutinošā. Nepārtraukti jālec no vienas vietas uz otru, vienmēr meklējot patvērumu, līdz taimeris beidzas, un jūs varat aizbēgt, jo īpaši, ja Džeisons atrodas ēnā, tas var būt saspringts.

Tomēr visgrūtāk sasniedzamais uzvaras scenārijs var būt visinteresantākais. Ja konsultanti spēj strādāt kopā, ir pilnīgi iespējams nogalināt Džeisonu un uzvarēt spēlē. Tas ir daudzpakāpju process, taču tas prasa, lai klāt būtu Tomijs Džārviss, kā arī viens konsultants, kurš atrod Džeisona kajīti un izlaupa viņa mātes džemperi.

Kad padomdevēja sieviete rotā noplīsušo džemperi, sākas patiess šausmas. Jasonam jāsaskaras ar galvu, lai viņu satricinātu un noņemtu masku. Kad viņa maska ​​būs pazudusi, Džeisons maldinošo sieviešu māsas džemperī kļūdos kā patieso darījumu un nespēs viņai uzbrukt. Tikai tad Tomijs var iestāties un pabeigt darbu, uz kuru viņš tika izsaukts.

 

Piektdiena, 13. spēle ir mīlestības darbs, un tas parāda, kad jūs varat iekļūt mačā. Rakstīšanas laikā pirts ir ārkārtīgi rupja un satracinoša. Šī ir spēle, kuru es no visas sirds vēlos ieteikt jebkuram šausmu fanam, bet diemžēl pašreizējā stāvoklī to vienkārši nav vērts iegādāties, kamēr nav nokārtoti pircēju jautājumi.

Piektdiena, 13. spēle

Sēžot rindā par smieklīgu laiku, pastāvīgu atpalicību, sasalšanu un smagām avārijām, tiek nomocīta spēle un nodarīts nopietns kaitējums kopējam produktam. Tas ir patiesi sašutums, Piektdiena, 13. spēle ir spēle, kuru jebkurš franšīzes cienītājs absolūti dievinātu, tikai ne pašreizējā stāvoklī.

Papildus tam ir absolūti smieklīgas animācijas. Ir gadījumi, kad vai nu uzbrukums Džeisonam, vai uzbrukums konsultantam laiku pa laikam izraisīs animācijas bloķēšanos un tikai sekundes sastingšanu. Nekas nav kaitinošāks par to, ka spēle tiek bloķēta pēc nejaušības principa un neko citu nevar darīt, kā vien gaidīt.

Izstrādātāji strādā pie visu platformu labojumiem, lai saīsinātu spēļu laiku, kā arī pārliecinātos, ka notiekošās spēles ir stabilākas, tikai kauns, ka spēle ir izlaista tādā stāvoklī, kādā tā ir. Daudziem spēlētājiem tas atstās sliktu garšu mutē, ieskaitot mani.

Piektdiena, 13. spēle ir kaut kas tāds, ko es vēlos izmisīgi mīlēt, bet ar nepanesamajiem pircēju laikiem un pastāvīgu bloķēšanu un iesaldēšanu tas apgrūtina lietas. Papildus tam, gaidāmā kampaņa, kas tiks pievienota vēlāk vasarā, aizdzīs tos, kurus neinteresē daudzspēlētāji, bet tomēr vēlaties nobaudīt jaunāko spēli ar Džeisonu.

Es nevēlos neko vairāk kā mīlēt un slavēt Piektdiena, 13. spēle par visu, ko tas ir paveicis, un par jautriem spēles un spēles izstrādātājiem pievienotajiem uzlabojumiem. Ir patiesi skumji redzēt, ka spēles uzsākšanas laikā šo gandrīz kropļojošos jautājumus mazina tik jautra pieredze.

Izstrādātāji strādā pie visu sistēmu ielāpiem, cerot grozīt problēmas un ļaut sabiedrībai izbaudīt. Vienkārši ir kauns redzēt, ka šādam mīlestības darbam ir tikpat daudz jautājumu kā pašam. Kad plāksteri ir atbrīvoti un kļūdas ir izlīdzinātas, es ceru, ka nekas cits kā tīra drausmīga izklaide nebūs Piektdiena, 13. spēle.

Ar jaunu spēli tiek izlaists, tomēr tas rada cerību, ka konservēta atsāknēšana tiks atdzīvināta. Kad spēle būs darba stāvoklī, man nav šaubu, ka tā būs izcila un būs fanu iecienītākā šausmu kopienas vidū. Tam vienkārši jāpārvar šķēršļi, kas tam noteikti ar neveiksmīgo bagiju palaišanu.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

Spēles

Beyond Fear: episkās šausmu spēles, kuras nevar palaist garām

Izdots

on

Būsim patiesi, šausmu žanrs jau kopš neatminamiem laikiem ir radījis bailes. Bet pēdējā laikā? Šķiet, ka notiek patiesa atdzimšana. Mēs vairs nesaņemam tikai biedējošus lēcienus un sūdīgus asiņus (labi, dažreiz). Mūsdienās episkās šausmu spēles gūst savādāk. Šīs spēles nav tikai īslaicīga aizraušanās. Tās ir pieredzes, kas iegremdē savus nagus tevī, liekot tev stāties pretī tumsai gan ārpusē, gan iekšienē. Mūsdienu tehnoloģiju ieskaujošais spēks paaugstina priekšrocību. Jūs, iespējams, iztēlojieties plaukstošās detaļas, ejot pa nīkuļojošu patvērumu, vai sirdi pukstošo spriedzi, kad jūs nerimstoši vajā kaut kas neredzēts.

Šausmu spēles ieplūst arī citos žanros. Mēs jau sen pārspējām satriecošās lēkšanas bailes. Šausmas ir atstājušas tumšāku, rupjāku zīmi. Izdzīvošanas spēles spēj izmisīgi pārvaldīt resursus, piespiežot grūtus zvanus ar to, ko varat iztīrīt. Asa sižetu nosaukumi aizņem tā satraucošo atmosfēru, spēlējot satraucošu vidi kopā ar ienaidnieku bariem. Pat RPG nav imūnas. Dažos tagad ir redzami saprāta mērītāji un saprātu satricinoši notikumi, kas izjauc robežu starp cīņu un psiholoģisko cīņu. Un, ja ar to nepietiek, vai varat iedomāties kazino spēļu automātu spēles ar šausmu tēmām? Jo žanrs atrada savu ceļu uz bezmaksas spēļu automātu spēles tiešsaistē arī. Godīgi sakot, mums, spēlētājiem, tas nav liels pārsteigums, jo kazino industrija bieži vien aizņemas no spēļu industrijas, īpaši grafikas un vizuālo elementu ziņā. Bet bez turpmākas runas, šeit ir mūsu episko šausmu spēļu saraksts, kuras nevajadzētu palaist garām.

Iedzīvotāju ļaunais ciemats

Resident Evil

Resident Evil Village nav tīra terora šedevrs, taču nesauciet to arī par vienkāršu darbības spēli ar ilkņiem. Tās diženums slēpjas daudzveidībā. Mežonīgs, neparedzams brauciens, kas liek jums domāt. Vienu brīdi jūs ložņājat cauri lēdijas Dimitresku gotiskajai pilij, kuras nomācošā atmosfēra padara katru čīkstēšanu par draudu. Pēc tam jūs uzspridzināt vilkačus netīrā ciematā, un sākas tīra izdzīvošanas darbība.

Pēc tam ir House Beneviento sērija, kas ir mazāk par ieročiem, bet vairāk par prātu sagrozošām psiholoģiskām šausmām. Ciema spēks nav kāds elements, kas tiek darīts līdz pilnībai, bet gan tā atteikšanās nokārtoties. Tas, iespējams, neatstās jūs ar ieilgušām bailēm no patiesas klasikas, taču tā nemierīgā enerģija un daudzveidīgās šausmas rada aizraujošu, neparedzamu pieredzi, kas pierāda, ka Resident Evil sērijai joprojām ir jūtams.

Amnēzija: tumšā nolaišanās

Ir grūti pieminēt tikai vienu nosaukumu no Amnesia sērijas, bet Dark Descent atstāja lielas pēdas jo tas lētu aizraušanos maina pret kaut ko daudz mānīgāku. Tas patiesībā ir nerimstošs uzbrukums prātam. Kas ir sliktāks par tikai asumu un iekšām. Tas ir psiholoģiskais terors labākajā līmenī. Tā ir viena no tām šausmu spēlēm, kuru jūs, iespējams, nepalaidāt garām, pat ja neesat liels šausmu cienītājs. Bet, ja jūs to darāt, iedomājieties, ka katra mirgojoša svece, katrs čīkstošais grīdas dēlis rada milzīgu baiļu atmosfēru. Šajā spēlē jūs neesat bezpalīdzīgs, taču cīņa ir neveikla un izmisīga. Tā vietā jūs skrienat, slēpjaties un lūdzat, lai tas, kas slēpjas tumsā, jūs neatrod. Un tas ir Amnēzijas ģēnijs. Tās ir rāpojošas bailes no nezināmā, jūsu paša prāta trauslums, kas vēršas pret jums. Tas ir lēns apdegums, nolaišanās neprātā, kas atstās jums elpu, apšaubot ne tikai to, kas slēpjas pilī, bet arī to, kas varētu slēpties jūsos.

pārdzīvot

pārdzīvot

Outlast ģēnijs slēpjas tās smacējošajā atmosfērā. Tumsa ir gan ienaidnieks, gan sabiedrotais. Klaustrofobiski koridori, mirgojošo gaismu mirgošana un neredzamā satraucošie vaidi palielina spriedzi. Tas ir nerimstošs uzbrukums jūsu nerviem. Vienīgā izeja ir stāties pretī savām bailēm: ložņāt, slēpties vai skriet kā ellē. Gaidīt kliegt, daudz. Ēnās slēpjas savīts stāsts, kas atklāts caur dokumentiem un atvēsinošiem ierakstiem. Tā ir nolaišanās neprātā, kas liks jums apšaubīt savu veselo saprātu līdzās Milesam. Šajā spēlē nav ieroču, nekādu lielvaru. Tā ir tīra, neapstrādāta izdzīvošana.

Manhunt un Manhunt 2

Manhunt

Manhunt sērija neizgudroja slepenas šausmas, bet pilnveidoja noteiktu ļaundabīgo veidu. Nav nekādas ložņāšanas pa senām savrupmājām vai kņadīšanās tumsā. Tas ir neapstrādāti, neglīti un dziļi satraucoši. Jūs esat ieslodzīts pilsētas elles ainavās, ko medī nežēlīgas bandas. Atmosfēra sprakšķ drūmā izmisumā, skaņu celiņā industriālie draudi. Cīņa nav saistīta ar prasmi, bet gan par brutalitāti. Katra slepkavība ir izmisīgs, slimīgs skats. Nāvessoda izpilde ir murgu pilns saturs, un katrs no tiem ir izvirtīgāks par iepriekšējo. Tie noteikti bija ļoti pretrunīgi nosaukumi, taču tas ir a šausmu pieredze, kas dažkārt skar stiprāk nekā jebkurš jumpscare jebkad spētu.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

Spēles

Labākās šausmu tematikas kazino spēles

Izdots

on

Šausmu Slots

Šausmu tematiska izklaide bauda ievērojamu popularitāti, aizraujot auditoriju ar filmām, šoviem, spēlēm un daudz ko citu, kas iedziļinās baismīgajā un pārdabiskajā. Šī aizraušanās sniedzas arī spēļu pasaulē, īpaši spēļu automātu jomā.

šausmu kazino spēles

Vairākās izcilās spēļu automātu spēlēs ir veiksmīgi iekļautas šausmu tēmas, smeļoties iedvesmu no dažām šī žanra ikoniskākajām filmām, lai radītu ieskaujošu un aizraujošu spēļu pieredzi visa gada garumā.

Ārzemnieks

Ārzemnieks

Ja esat meklējis tiešsaistes mobilais kazino lai jūsu šausmu labojums, iespējams, labākā spēle, ar kuru sākt, ir 1979. gada zinātniskās fantastikas šausmu klasika. Ārzemnieks ir tāda filma, kas ir pārsniegusi savu žanru un kļuvusi par klasiku tiktāl, ka daži cilvēki to uzreiz neatceras kā šausmu filmu.

2002. gadā filmai tika piešķirts oficiāls statuss: Kongresa bibliotēka tai piešķīra balvu kā vēsturiski, kultūras vai estētiski nozīmīgu mediju. Šī iemesla dēļ ir tikai pašsaprotami, ka tas iegūtu savu slota nosaukumu.

Spēļu spēle piedāvā 15 izmaksu līnijas, vienlaikus godinot daudzus labākos oriģinālos varoņus. Turklāt daudzām darbībām, kas notiek filmas laikā, ir pat nelieli mājieni, liekot jums justies tieši darbības centrā. Turklāt rezultāts ir diezgan neaizmirstams, radot ieskaujošu pieredzi vienā no visu laiku izcilākajām filmām.

Psycho

Tightwad Terror otrdiena - bezmaksas filmas 4.-12
Psycho (1960), pieklājīgi Paramount Pictures.

Iespējams, tas, kas visu sāka. Īpaši šausmu fani, bez šaubām, atsauksies uz to šausmu klasika, kas radās 1960. gadā. Meistarīgā režisora ​​Alfrēda Hičkoka radītā filma patiesībā bija balstīta uz tāda paša nosaukuma romānu.

Kā jau visa klasika, tā tika filmēta melnbaltā, un to var uzskatīt par diezgan mazbudžetu, it īpaši salīdzinājumā ar daudzām mūsdienu šausmu filmām. Tas nozīmē, ka tas varētu būt neaizmirstamākais no kopas, un tāpēc tika izveidots arī neaizmirstams slota nosaukums.

Spēle piedāvā milzīgas 25 maksas līnijas, radot sirsnīgu aizrautību tādā pašā veidā kā filma. Tas vizuāli atspoguļo izskatu un sajūtu Psycho visādā ziņā liekot sajust Hičkoka radīšanas spriedzi.

Skaņas celiņš un fons arī palielina vēsuma faktoru. Jūs pat varat redzēt ikoniskāko secību – naža ainu – kā vienu no simboliem. Ir daudz atzvanīšanas iespēju, un šī spēle liks klausīties pat viskritiskākos Psycho mīļotāji iemīlas, mēģinot gūt lielus panākumus.

Šausmas Gobu ielā

Murgs Guļu ielā

Fredijs Krēgers ir viens no ikoniskākajiem varoņiem ne tikai šausmu, bet arī popkultūrā. Džemperis, cepure un griežamās spīles ir preču zīmes. Tie atdzīvojas šajā 1984. gada klasikā, un pārdabiskais slasher šajā spēļu automāta nosaukumā ir iegremdēts.

Filmā stāsta centrā ir pusaudži, kurus sapņos vajā mirušais sērijveida slepkava. Šeit jums būs jāmēģina uzvarēt, Fredijam spokoties fonā. Viņš parādās visos piecos ruļļos, ​​nodrošinot laimestu 30 potenciālo izmaksu līnijās.

Ja jums paveiksies, Fredijs var likt jums maksāt: līdz pat 10,000 XNUMX reizēm jūsu likmes. Ar milzīgiem džekpotiem, atpazīstamākajiem oriģinālās filmas varoņiem un sajūtu, ka atrodaties turpat Elm Street, šī ir viena no tām spēlēm, pie kuras jūs atgriezīsities atkal un atkal, līdzīgi kā pie daudzajiem turpinājumiem, kas sekoja.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

Spēles

“Nevainojamās” zvaigznes atklāj, kādus šausmu ļaundarus viņi gribētu “apprecēties, nogalināt”

Izdots

on

Sidneja Svīnija ir tikko no viņas rom-com panākumiem Jebkurš, izņemot tevi, bet viņa atsakās no mīlas stāsta par šausmu stāstu savā jaunākajā filmā Nevainīgs.

Svīnijs pārņem Holivudu, attēlojot visu, sākot no mīlestības alkstoša pusaudža Eiforija nejaušam supervaronim Madame Web. Lai gan pēdējais izpelnījās lielu naidu teātra skatītāju vidū, Nevainīgs iegūst polāro pretstatu.

Filma tika demonstrēta plkst SXSW pagājušajā nedēļā un tika atzinīgi novērtēts. Tas arī ieguva slavu kā ārkārtīgi asiņains. Dereks Smits no Slīpums saka, “nobeiguma cēliens satur vienu no visvairāk sagrozītajām, asiņainākajām vardarbības iespējām, kādu šis konkrētais šausmu apakšžanrs ir pieredzējis pēdējo gadu laikā…”

Par laimi ziņkārīgajiem šausmu filmu faniem nebūs ilgi jāgaida, lai paši redzētu, par ko runā Smits Nevainīgs gada kinoteātros visā ASV Marts, 22.

Asiņaini pretīgi saka, ka filmas izplatītājs NEON, mazliet mārketinga gudrībās, bija zvaigznes Sidneja Svīnija un Simona Tabasko spēlēt spēli “F, Marry, Kill”, kurā visām viņu izvēlēm bija jābūt šausmu filmu ļaundariem.

Tas ir interesants jautājums, un jūs varētu būt pārsteigts par viņu atbildēm. Viņu atbildes ir tik krāsainas, ka YouTube videoklipam ir piemērojis vecuma ierobežojumu.

Nevainīgs ir reliģiska šausmu filma, kurā NEON stāsta, ka Svīnija galvenajā lomā ir Sesīlija, amerikāņu dievbijīga mūķene, kura uzsāk jaunu ceļojumu nomaļā klosterī gleznainajos Itālijas laukos. Sesīlijas sirsnīgā uzņemšana ātri vien pārvēršas murgā, jo kļūst skaidrs, ka viņas jaunajā mājā slēpjas draudīgs noslēpums un neizsakāmas šausmas.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading