Savienoties ar mums

Jaunumi

'Call of Cthulhu' ir fantastiski fantastisks

Izdots

on

Cthulhu

Trakums ir visur Focus Interactive un Cyanide Studio jaunākajā HP Lovecraft mythos balstītajā Cthulhu zvans. Psiholoģiskā, izmeklēšanas RPG dziļi ieslīgst Lovecraft pasaulē, komplektā ar Lieldienu olām, mirkšķinājumiem un visu kosmisko teroru, ar kuru jūs varat tikt galā.

Daudz vairāk, pamatojoties uz fizisko pildspalvas un papīra RPG, Cthulhu zvans paņem Lovecrafta pasaules kaulus un rada uz izvēli balstītu un apmierinošu izmeklēšanas darbu.

Stāsts seko Edvardam Pīrsam, puisim, kurš pēc kara cīnās ar dažiem nopietniem personīgiem dēmoniem. Pīrss ir izveidojis veikalu kā privātu aci, kuram ir ārkārtīgi nepieciešams darbs, lai glābtu savu biznesu. Šķiet, ka Pjēra iztika tiek glābta, kad viņš saņem lietu, kas saistīta ar ievērojamās Hokinsu ģimenes nāves izmeklēšanu Darkwater salā.

Jaunajam gadījumam paveroties, Pīrss dodas uz draudīgo salu, lai palīdzētu noskaidrot Sāras Hokinsas vārdu, kura, iespējams, ierosināja ugunsgrēku, kurā tika nogalināts viņas vīrs un bērns.

Pasaule plīst ar atsaucēm uz Lovecrafta darbu. Vienkārši ieskatoties grāmatās plauktos vai slēptās dienasgrāmatās, tiek atklāts bagātīgais Lieldienu olu gobelēns, kas aptver visus mītus.

Spēle galvenokārt ir veidota, izmantojot sarunu un slepenu mehāniku, un reizēm mīkla tiek iemesta kombinācijā. Ejot apkārt, runājot ar Darkwater ciemata iedzīvotājiem, lai atklātu informāciju, un ieskatīšanās laukumos ir šīs spēles lielākais elements. Tas nekad neattiecas uz ierastu teritoriju, kurā notiek jebkāda veida hack-n-slash darbība vai šaušana ar pogām.

Cthulhu

Dialoglodziņā esošās izvēles ir pakļautas to attiecīgajam līmenim jūsu uzlabojamajā prasmju kokā. Piemēram, ja jums nav pietiekami daudz zināšanu par okulto kultūru vai pietiekamas zināšanas psiholoģijā, daži sarunu punkti nebūs izvēlami, ļaujot jums izvēlēties citas iespējas, kas dažos gadījumos var izraisīt strupceļu sarunās.

Es novērtēju, ka spēle šajā ziņā nevelk sitienus. Spēles sākumā es runāju ar bārmeni un, tā kā mana daiļrunība bija zemā līmenī, es nespēju iegūt informāciju vai pat dzert viņa bārā. Dizaineri ļāva šai iespēju galīgajai izjūtai iedvesmoties no reālās pasaules. Jūs ne vienmēr saņemsiet to, ko vēlaties, un jums būs jāpiespiež un jācer, ka turpmākajās sarunās pieņemsiet labākus lēmumus un jautājumus.

Uzlabojamais prasmju koks ir veidots no spēka, medicīnas, daiļrunības, psiholoģijas, okultisma un “vietas slēpta”. Okultisms un medicīna ir stingri uzlabojami, tikai atrodot slēptus priekšmetus, kas izmētāti par Darkwater. Pārējo jūs varat brīvi uzlabot, kad spēle progresē, dodot priekšroku noteiktās situācijās, kuras spēlē visu jūsu laiku Darkwater.

Spēle ir atkarīga no izvēles un novedīs pie triecieniem un pārejām visā jūsu ceļojumā. Tie visi vainagojas ar stāstījuma finālu. Izvēle lielākoties šķiet niecīga, bet mirgojoša ikona augšējā kreisajā stūrī jums atgādinās, kad jūs pieņēmāt lēmumu mainīt pasauli, informējot jūs, ka izdarītajai izvēlei būs sekas.

Atsevišķās situācijās jums ir jāieiet "rekonstrukcijas režīmā". Šajā režīmā jūs varat salikt slēptās norādes, lai atklātu noteiktu notikumu ķēdi. Tie tiek izspēlēti, izmantojot vēl kadra redzējumus par to, ko Pīrss secinājis no saviem atklājumiem. Šīs situācijas ir īpaši labi izdarītas, un pievienojiet šo papildu absorbcijas daudzumu kā privātu acu grumbu.

Cthulhu

Tā nebūtu spēle, kas balstīta uz Lovecraft mythos, ja tā nenonāktu prātā un tās zaudējumos. Ejot cauri spēlei, Pīrss cieš no prātu salauzošām halucinācijām, kas var būt vai nav reālas. “Saprāta mērītājs” ir ieviests dziļi stāstījumā, un tas ir kaut kas, kas jums jāievēro, lai pārliecinātos, ka jūs pilnībā nezaudējat savas bumbiņas. Ekrāna efekti izpaužas kā smaragdzaļa tuneļa redzamība un sirdsdarbības palielināšanās. To pastiprina iekļūšana klaustrofobiskajās telpās, piemēram, rāpošanas telpās un slēpšanās vietās. Ja jūs laikus neizkļūstat no šausmu izraisītās situācijas, tās spēle un laiks, kas jāielādē no pēdējā kontrolpunkta.

Spēlei ir bagātīgs varoņu sastāvs, kas veido Lovecraftian pasauli. Šīs rakstzīmes darbojas gan kā draugs, gan ienaidnieks. Izmeklēšanas laikā jūs izvēlaties būt par sevi vai būt par ērkšķu. Blakussēdēšana ar noteiktiem policistiem vai zābakiem vēl vairāk papildina pasauli un Darkwater salā liek justies vēl vairāk dzīvotai.

Atklājot, patiesība ir īpaša pieredze. Pamodināšana zivju zarnās piepildītās alās, kas iedegtas ar zaļām liesmām un spēj savienot punktus no Lovecrafta leksikas, ir unikāla pēc savas efektivitātes. Stāsts jau ir pievērsis jūsu uzmanību, pirms tas ievieš pārdabiskus elementus, un šis virziens iet garu un ilgstošu ceļu.

Katru reizi un kamēr spēle iemet mīklas jūsu izmeklēšanā. Vienā no maniem iecienītākajiem spēles mirkļiem bija seifs, pie kura man bija jāsaņem kombinācija. Tas, kā spēle rīkojas ar norādēm, lai atrastu kombinētos numurus, bija lieliska spēļu pieredze. Mīklas nav grūti, taču tām ir nepieciešama papildu uzmanība.

"Intensīvi lovekraftiešu pieredze, grūtniece ar atmosfēras bailēm"

Jauka pārmaiņa pret daudzām spēlēm, kuras spēlēju, ir tas, kā Edvards Pīrss nav pārāk jauks puisis. Daudzas viņa izvēlētās dialoga iespējas atmet vispārīgo varoni un izvēlas galveno varoni, kurš darbojas kā savs antagonists. Daudzas reizes es meklēju jaukāku veidu, kā kaut ko pateikt, bet Pīrss piedāvāja tikai 3 veidus, kā to pateikt, un neviens no tiem nebija jauks. Viņš ir mazliet nepieklājīgs, mazliet nekaunīgs un mazliet piedzēries, un es to pilnīgi mīlu.

Cthlhu

Mans lielākais spēles jautājums ir tāds, ka dažas izmeklēšanas daļas jūtas liekas. Piemēram, ja jūs saskaras ar grūtībām atrast slēptus priekšmetus un apstrādāt lietas noteiktos dialoga kokos, šķiet, ka pat bez šīm papildu pūlēm sekojošā aina būtu novedusi jūs pie tās pašas atklāsmes neatkarīgi no jūsu nepatikšanām. Tas tiek atkārtots dažas reizes visā spēlē, jo informācija jums tiek izdalīta divreiz vai arī NPC atkārto to pašu informāciju citādi. Tas liek jūsu smagajam darbam justies bez atlīdzības.

Pasaule ir bagāta un pilnībā lovekraftiķiete. Piestiprinoties pie vīlēm ar dziļu fanu, ventilatori var patiešām apmaldīties. Līmeņa dizains ir rūpīgi uzticīgs lapai lasītajam. Jūs varat gandrīz sajust veco grāmatnīcu robežas, koksnes puves smaku un asu jūras aromātu. Tas ir iespaidīgs rūpīgas pasaules veidošanas apjoms, kas ļoti palīdz pilnīgas iegremdēšanas sajūtā.

Cthulhu zvans ir intensīvi lovekraftiešu pieredze, grūtniece no atmosfēras bailēm. Tas tevi ievelk un saglabā saprātu par izpirkuma maksu. Lovecraft nav viegli pielāgot, taču šie radošie prāti to pareizi saprata un dod spēlētājiem kaut ko tādu, par ko R'lyeh iedzīvotāji būtu ļoti priecīgi.

Cthulhu zvans tagad ir pieejams PS4, PC un Xbox One.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

kino

Filmu franšīze “Evil Dead” saņem DIVAS jaunas iemaksas

Izdots

on

Fedam Alvaresam bija risks atsāknēt Sema Raimi šausmu klasiku Evil Dead 2013. gadā, taču šis risks atmaksājās un arī tā garīgais turpinājums Evil Dead Rise 2023. gadā. Tagad Deadline ziņo, ka sērija kļūst nevis viena, bet gan divi svaigi ieraksti.

Mēs jau zinājām par Sebastjēns Vaničeks Gaidāmā filma, kas iedziļinās Deadite Visumā un kurai vajadzētu būt kārtīgam jaunākās filmas turpinājumam, taču mēs esam pārliecināti, ka Francis Galluppi un Spoku mājas attēli veic vienreizēju projektu Raimi Visumā, kura pamatā ir an ideja, ka Galluppi metās pie paša Raimi. Šī koncepcija tiek turēta slepenībā.

Evil Dead Rise

"Frānsiss Gallupi ir stāstnieks, kurš zina, kad mums jāgaida virmojošā spriedzē un kad mūs trāpīt ar sprādzienbīstamu vardarbību," Raimi pastāstīja Deadline. "Viņš ir režisors, kurš savā pilnmetrāžas debijas laikā demonstrē neparastu kontroli."

Šī funkcija ir nosaukta Pēdējā pietura Jumas apgabalā kas tiks demonstrēts Amerikas Savienotajās Valstīs 4. maijā. Tā seko ceļojošam pārdevējam, kurš “iekritis lauku atpūtas pieturā Arizonas štatā” un “kuru iedzen šausmīgā ķīlnieka situācijā, ierodoties divi banku aplaupītāji, kuriem nav nekādu šaubu par cietsirdību. vai auksts, ciets tērauds, lai aizsargātu savu ar asinīm notraipīto laimi.

Galluppi ir godalgots zinātniskās fantastikas/šausmu šortu režisors, kura atzītajos darbos ietilpst Augstā tuksneša elle un Dvīņu projekts. Jūs varat apskatīt pilnu rediģēšanu Augstā tuksneša elle un teaser par Dvīņi zemāk:

Augstā tuksneša elle
Dvīņu projekts

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

kino

"Neredzamais cilvēks 2" ir "tuvāk nekā jebkad bijis" notikumam

Izdots

on

Elisabeth Moss ļoti pārdomātā paziņojumā teica intervijā forums Laimīgs Skumjš Apjucis lai gan ir bijušas dažas loģistikas problēmas Neredzamais cilvēks 2 pie apvāršņa ir cerība.

Podcast vadītājs Džošs Horovics jautāja par turpmāko darbību un vai Sūna un režisors Leigh Whannell bija tuvāk tam, lai rastu risinājumu, lai to izveidotu. "Mēs esam tuvāk nekā jebkad agrāk, lai to pārvarētu," sacīja Moss ar milzīgu smīnu. Jūs varat redzēt viņas reakciju vietnē 35:52 atzīmējiet zemāk esošajā videoklipā.

Laimīgs Skumjš Apjucis

Wannell šobrīd atrodas Jaunzēlandē, filmējot kārtējo monstru filmu Universal, Vilkatis, kas varētu būt dzirkstele, kas aizdedzina Universal nemierīgo Dark Universe koncepciju, kas nav ieguvusi nekādu apgriezienu kopš Toma Krūza neveiksmīgā mēģinājuma augšāmcelt. Mummy.

Arī aplādes videoklipā Mosa saka, ka tā ir nav iekš Vilkatis filma, tāpēc visas spekulācijas, ka tas ir crossover projekts, paliek gaisā.

Tikmēr Universal Studios šobrīd būvē visu gadu atvērtu spoku māju Lasvegasa kurā tiks demonstrēti daži no viņu klasiskajiem kino monstriem. Atkarībā no apmeklētības tas varētu būt stimuls, kas studijai nepieciešams, lai atkal ieinteresētu auditoriju par viņu radījumu IP un iegūtu vairāk filmu, kas uzņemtas, pamatojoties uz tiem.

Lasvegasas projekts tiks atklāts 2025. gadā, kas sakrīt ar viņu jauno atbilstošo tematisko parku Orlando. Episkais Visums.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

Jaunumi

Džeika Džilenhola trillera seriāls “Uzskata, ka nevainīgs” tiek agrs izdošanas datums

Izdots

on

Džeiks Džilenhols uzskatīja par nevainīgu

Džeika Džilenhola ierobežotā sērija Uzskatīja par nevainīgu krīt kanālā AppleTV+ 12. jūnijā, nevis 14. jūnijā, kā sākotnēji plānots. Zvaigzne, kura Ceļu nams reboot ir sniedza pretrunīgas atsauksmes par Amazon Prime, pirmo reizi kopš parādīšanās šajā vietnē izmanto mazo ekrānu Slepkavība: dzīvība uz ielas jo 1994.

Džeiks Džilenhols filmā "Presumed Innocent"

Uzskatīja par nevainīgu ražo Deivids E. Kellijs, Dž.Dž.Abramsa sliktais robots, un Warner Bros Tā ir Skota Turova 1990. gada filmas adaptācija, kurā Harisons Fords atveido advokātu, kurš pilda dubultus pienākumus kā izmeklētājs, kurš meklē sava kolēģa slepkavu.

Šāda veida seksīgi trilleri bija populāri 90. gados, un tajos parasti bija savdabīgi galotnes. Šeit ir oriģināla treileris:

Saskaņā ar Nodošanas laiks, Uzskatīja par nevainīgu neatkāpjas no avota materiāla: “… Uzskatīja par nevainīgu seriāls pētīs apsēstību, seksu, politiku un mīlestības spēku un robežas, apsūdzētajam cīnoties, lai saglabātu kopā savu ģimeni un laulību.

Nākamais Džilenhāls ir Guy Ritchie darbības filma ar nosaukumu Pelēkajā plānots izlaist 2025. gada janvārī.

Uzskatīja par nevainīgu ir astoņu sēriju ierobežots seriāls, ko paredzēts straumēt kanālā AppleTV+, sākot no 12. jūnija.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading