Savienoties ar mums

Jaunumi

"Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition" pievieno poļu valodu, kas joprojām ir pārāk apgrūtinoša

Izdots

on

pontons

Kas šeit ir a Warhammer 40K ventilators? Ja jūs pacēlāt roku, es jūs uzslavēju, un es uzminēšu, ka jūs pašlaik veicat pirkumu vai jau esat īpašnieks Space Hulk: Deathwing uzlabotais izdevums. Seriāla sekotāji atrod šarmu un sajūsmu sērijā pat tad, ja spēlē ir viens vai divi jautājumi. Jūs Warhammer fani ir kaislīgs un nopietns bars, un es to pilnīgi saprotu un novērtēju. Man arī ir fandomi, kuru dēļ es valkāju žalūzijas dažiem atklātiem jautājumiem.

Space Hulk: nāve, sākotnēji tika ārstēta galda spēle, pirms tā tika pārvērsta par pirmās personas šāvēju, kas mums tagad ir priekšā. Fani Warhammer 40K padarīja to par kulta mīluli, neskatoties uz daudzajiem trūkumiem.

Šie trūkumi ir kaut kā izsmalcināti ar jaunāko “Enhanced Edition”. Šis remaster ietver vairāk pielāgošanu, jaunu kapelānu klasi un jaunus ieročus gan viena, gan vairāku spēlētāju režīmos, kas diezgan daudz uzlabo pamata titulu.

Jūs pārņemat kontroli pār tumšā eņģeļa bibliotekāriem, viņš un viņa komanda iefiltrējas Space Hulk, lai atbildētu uz briesmu zvanu. Jūsu uzdevums (un prieks) ir iztīrīt milzu kuģi, saspridzinot visus naidīgos ģenealizatorus asiņainā masā, vienlaikus izpētot katra kuģa vēsturi. Mehāniķi spēlē kā Left 4 Dead, ar bezgalīgu ienaidnieku bariem, kas ielej jūsu komandas pozīciju.

Šie Space Hulk's ļoti atgādina to Notikums Horizon. Šie masveida Space Hulks novirzās starp dimensijām, kā rezultātā šie kuģi ir puse no parastajām vecajām zinātniskās fantastikas kosmosa kuģu vidēm un puse no atmosfēras gotikas iestatījumiem. Izveidojums ir diezgan foršs, kā liels Notikums Horizon ventilators Es esmu transdimensiju šausmu leņķī, un kā tas ir lēciena punkts interesantai šausmu un zinātniskās fantastikas apvienošanai.

Galvenais, kas šeit ir mainījies, ir prasmju koks un pielāgošana, un abi ir izdevīgi savās arēnās un palīdz cīņā pret šķietamiem nebeidzamiem ienaidniekiem, savukārt rakstzīmju pielāgošana dod jūsu Terminator foršus bruņas krāsas darbus. Sērijas fani noteikti iesaistīsies jaunajos uzlabojumos, kā arī Lieldienu olu dažādībā Warhammer 40k leksika.

Diemžēl tas viss ir balstīts uz faktu, ka kaujas spēles aspekts ir ļoti neskaidrs. Lielgabarīta uzvalks, ko nēsā jūsu Terminator, lai arī tas izskatās atdzist, ir pārāk apgrūtinošs, lai pārvietotos ar pienācīgu ātrumu. Ceļošana pa garu koridoru var kļūt par biedējošu uzdevumu lēnā satricinājuma dēļ. Nedaudz paātrināt noteikti ir kārtībā, un tas būtu ārkārtīgi palīdzējis cīņas pieredzē.

Jauni ieroči izskatās fantastiski, bet diemžēl mērķēšana ir problemātiska, it īpaši šaujot. Milzīgas aklas purnu zibspuldzes apgrūtina to, lai redzētu, tieši uz ko tu šauj. Tā agri kļūst par milzīgu problēmu un tikai pasliktinās līdz ar ienaidnieku skaita pieaugumu vēlākos līmeņos. Nelīdzēja tas, ka dažās pirmajās spēles stundās es piedzīvoju vairākus kadru kritienus, kas papildināja jau tā lielo spēli.

Jūs vadāt divu citu Deathwing jūras kājnieku komandu, kuriem jūs varat dot pavēles cīņā, taču tas jūtas kā aspekts, kas tika pievērsts spēles beigām. Galda spēle bija ļoti atkarīga no taktiskās vienības cīņas, taču šeit nekas nejūtas taktisks. Tas vienkārši sakrīt ar sliktu AI un paviršu komandu uzgriežņu un skrūvju izpildi.

Spēlējot sadarbībā ar reālajiem draugiem, nevis pretīgo AŠ, spēle šķiet nedaudz bagātāka, ņemot vērā to, ka faktiski var panākt un piesegt. Bet pat tad kadru ātruma problēmas un apgrūtinoša kustība traucē baudīt.

Žēl, ka negatīvie ir tik neatņemama pieredzes sastāvdaļa, jo ārpus šīm lietām Space Hulk: nāve, veido fantastisku pasauli no Warhammer 40K mīti. Kuģu vide tiek rūpīgi izveidota, pievēršot uzmanību detaļām, un darbība, šķiet, būtu lieliski, ja cīņa nebūtu tik liels darbs.

Warhammer fani ir hardcore. Viņiem noteikti ir atalgojoša pieredze par mācībām un jaunām funkcijām, kurās viņi var nogremdēt zobus, taču gadījuma rakstura faniem vai kādam jaunam sērijā var rasties grūtības sasniegt to pašu pieredzi. Lēna cīņa man vienkārši nedarbojās, un nespēja redzēt, uz ko šauj, šaušanas laikā ir asa problēma. Tas ir satraucoši, jo pasaule šeit šķiet ļoti forša vieta, kur pavadīt stundas spēlējoties kopā ar draugiem, bet, kā ir, es izmantoju savu iespēju Space Hulk galda spēle jebkurā laikā.

Space Hulk: Deathwing uzlabotais izdevums tagad ir ārā Playstation 4 Un datoru.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

Ievadraksts

Kāpēc jūs, iespējams, nevēlaties palikt akls, pirms skatāties "Kafijas galdiņu"

Izdots

on

Ja plānojat skatīties, iespējams, vēlēsities sagatavoties dažām lietām Kafijas galdiņš tagad var iznomāt vietnē Prime. Mēs neiedziļināsimies nekādos spoileros, taču izpēte ir jūsu labākais draugs, ja esat jutīgs pret intensīvu tēmu.

Ja neticat mums, varbūt šausmu rakstnieks Stīvens Kings varētu jūs pārliecināt. Tvītā, ko viņš publicēja 10. maijā, autors saka: “Ir spāņu filma, kas saucas KAFIJAS GALDS on Amazon Prime un Apple +. Manuprāt, jūs nekad, ne reizi mūžā, neesat redzējis tik melnu filmu kā šī. Tas ir šausmīgi un arī šausmīgi smieklīgi. Padomājiet par brāļu Koenu drūmāko sapni.

Grūti runāt par filmu, neko neatdodot. Pieņemsim, ka šausmu filmās ir noteiktas lietas, kas parasti ir nepieņemamas, un šī filma lielā mērā šķērso šo robežu.

Kafijas galdiņš

Ļoti neviennozīmīgais konspekts saka:

"Jēzus (Deivids Pāris) un Marija (Estefānija de los Santosa) ir pāris, kas piedzīvo grūtu attiecību periodu. Tomēr viņi tikko kļuvuši par vecākiem. Lai veidotu savu jauno dzīvi, viņi nolemj iegādāties jaunu kafijas galdiņu. Lēmums, kas mainīs viņu eksistenci.

Taču tajā ir kas vairāk, un arī fakts, ka šī varētu būt tumšākā no visām komēdijām, ir arī nedaudz satraucošs. Lai gan tas ir smags arī no dramatiskā viedokļa, pamatproblēma ir ļoti tabu un var izraisīt dažus cilvēkus slimus un satrauktus.

Sliktākais ir tas, ka tā ir lieliska filma. Aktiermāksla ir fenomenāla un spriedze, meistarklase. Saliekot, ka tas ir a Spāņu filma ar subtitriem, lai jums būtu jāskatās ekrānā; tas ir vienkārši ļaunums.

Labās ziņas ir Kafijas galdiņš vai tiešām nav tik asiņaini. Jā, ir asinis, taču tās vairāk tiek izmantotas kā atsauce, nevis kā bezmaksas iespēja. Tomēr tikai doma par to, kas šai ģimenei ir jāpiedzīvo, ir satraucoša, un es domāju, ka daudzi cilvēki to izslēgs pirmās pusstundas laikā.

Režisors Kejs Kasass ir uzņēmis lielisku filmu, kas varētu ieiet vēsturē kā viena no satraucošākajām jebkad uzņemtajām. Tu esi ticis brīdināts.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

kino

Shudder jaunākās filmas “The Demon Disorder” treileris demonstrē SFX

Izdots

on

Vienmēr ir interesanti, kad godalgoti specefektu mākslinieki kļūst par šausmu filmu režisoriem. Tā tas ir ar Dēmonu traucējumi nāk no Stīvens Boils kurš ir paveicis darbu The Matrix Filmas Hobits triloģija un King Kong (2005).

Dēmonu traucējumi ir jaunākā Shudder iegāde, jo tā turpina savam katalogam pievienot augstas kvalitātes un interesantu saturu. Filma ir debija režijā Boyle un viņš saka, ka ir priecīgs, ka 2024. gada rudenī tas kļūs par daļu no šausmu straumētāja bibliotēkas.

"Mēs to saviļņojam Dēmonu traucējumi ir sasniedzis savu pēdējo atdusas vietu kopā ar mūsu draugiem Shudder,” sacīja Boils. “Tā ir kopiena un fanu bāze, ko mēs vērtējam visaugstāk, un mēs nevaram būt laimīgāki, atrodoties šajā ceļojumā kopā ar viņiem!”

Shudder atkārto Boila domas par filmu, uzsverot viņa prasmi.

“Pēc gadiem ilgas sarežģītas vizuālās pieredzes radīšanas, strādājot par ikonisku filmu specefektu dizaineru, mēs esam priecīgi sniegt Stīvenam Boilam platformu viņa pilnmetrāžas filmas debijai. Dēmonu traucējumi”, sacīja Semjuels Cimmermans, Shudder programmēšanas vadītājs. "Pilna iespaidīgu ķermeņa šausmu, ko fani ir pieraduši sagaidīt no šī efektu meistara, Boila filma ir aizraujošs stāsts par paaudžu lāstu laušanu, kas skatītājiem šķitīs gan satraucošs, gan uzjautrinošs."

Filma tiek raksturota kā “Austrālijas ģimenes drāma”, kuras centrā ir “Grehems, cilvēks, kuru vajā viņa pagātne kopš tēva nāves un atsvešināšanās no diviem brāļiem. Džeiks, vidējais brālis, sazinās ar Greiemu, apgalvojot, ka kaut kas nav briesmīgi nepareizi: viņu jaunāko brāli Filipu apsēdis viņu mirušais tēvs. Grehems negribīgi piekrīt iet un pārliecināties pats. Kad trīs brāļi atkal ir kopā, viņi drīz saprot, ka nav gatavi pret viņiem vērstajiem spēkiem, un uzzina, ka viņu pagātnes grēki nepaliks apslēpti. Bet kā uzveikt klātbūtni, kas pazīst jūs no iekšpuses un ārpuses? Tik spēcīgas dusmas, ka atsakās palikt miris?

Filmu zvaigznes, Džons Nobls (Gredzenu pavēlnieks), Čārlzs KotjēKristians Viliss, un Dirks Hanters.

Apskatiet tālāk redzamo piekabi un dariet mums zināmu savu viedokli. Dēmonu traucējumi sāks straumēt Shudder šoruden.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

Ievadraksts

Atceroties Rodžeru Kormanu, neatkarīgo B-filmu impresāriju

Izdots

on

Producents un režisors Roger Corman ir filma katrai paaudzei, kas sniedzas apmēram 70 gadus atpakaļ. Tas nozīmē, ka šausmu fani vecumā no 21 gada, iespējams, ir redzējuši kādu no viņa filmām. Kormana kungs mūžībā aizgāja 9. maijā 98 gadu vecumā.

“Viņš bija dāsns, atklāts un laipns pret visiem, kas viņu pazina. Viņš bija uzticīgs un pašaizliedzīgs tēvs, un viņa meitas viņu ļoti mīlēja,” stāstīja viņa ģimene par Instagram. "Viņa filmas bija revolucionāras un ikonoklastiskas, un tās tvēra laikmeta garu."

Ražīgais filmu veidotājs dzimis 1926. gadā Detroitā, Mičiganā. Filmu veidošanas māksla ietekmēja viņa interesi par inženieriju. Tātad 1950. gadu vidū viņš pievērsa uzmanību sudraba ekrānam, līdzproducējot filmu Highway Dragnet jo 1954.

Gadu vēlāk viņš sēdās aiz objektīva, lai vadītu Five Guns West. Tās filmas sižets izklausās pēc kaut kā Spīlbergs or Tarantino pelnītu šodien, bet ar vairāku miljonu dolāru budžetu: "Pilsoņu kara laikā Konfederācija apžēlo piecus noziedzniekus un nosūta tos uz Komanču apgabalu, lai atgūtu Savienības sagrābto konfederācijas zeltu un sagūstītu konfederācijas mēteli."

No turienes Kormens izveidoja dažus mīkstus vesternus, bet pēc tam viņa interese par briesmoņu filmām parādījās, sākot ar Zvērs ar miljons acīm (1955) un Tas iekaroja pasauli (1956). 1957. gadā viņš režisēja deviņas filmas, kurās bija dažādas radības iezīmes (Krabju monstru uzbrukums) uz ekspluatējošām pusaudžu drāmām (Pusaudžu lelle).

60. gados viņa uzmanība galvenokārt pievērsās šausmu filmām. Daži no viņa slavenākajiem tajā periodā balstījās uz Edgara Alana Po darbiem, Pit un Pendulum (1961), Raven (1961), un Masque no Red Death (1963).

70. gados viņš vairāk nodarbojās ar producēšanu nekā režiju. Viņš atbalstīja plašu filmu klāstu, sākot ar šausmām un beidzot ar to, ko sauc grindhouse šodien. Viena no viņa slavenākajām filmām šajā desmitgadē bija Death Race 2000 (1975) un Rons Hovardss pirmā iezīme Eat My Dust (1976).

Nākamajās desmitgadēs viņš piedāvāja daudzus titulus. Ja jūs īrējāt a B-filma no jūsu vietējās video nomas vietas, viņš, iespējams, to producēja.

Pat šodien, pēc viņa aiziešanas, IMDb ziņo, ka viņam ir divas gaidāmās filmas: maz Helovīna šausmu veikals un Noziedzības pilsēta. Tāpat kā īsta Holivudas leģenda, viņš joprojām strādā no otras puses.

"Viņa filmas bija revolucionāras un ikonoklastiskas, un tajās tvēra laikmeta garu," sacīja viņa ģimene. "Kad viņam jautāja, kā viņš vēlētos, lai viņu atceras, viņš atbildēja: "Es biju filmu veidotājs, tieši tā.""

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading