Savienoties ar mums

Spēles

"Marvel's Galaxy Guardians of the Galaxy" ir prasmīgi izstrādāta kosmosa opera, kas ir pastāvīgi revolucionāra un visaptverošs sasniegums

Izdots

on

Aizbildņi

Iesaistiet vienu no episkākajām spēļu pieredzēm šajā Knowhere pusē, jūs visi. Kad režisors Džeimss Gunns pameta Sargātājiem Galaxy teātros tas kļuva par tūlītēju cepta zelta šķēli. Viss, sākot no toņa līdz darbībai, bija jauns pilnības solis. Tas arī deva mums pasauli, kas uzreiz jutās piepildīta un kurā dzīvojam. Tikai ar diviem Aizbildņi filmas Gunns lika justies tā, it kā viņš būtu sniedzis mums kosmosa operas sfēru tikpat pilnu un pārdomātu kā Zvaigžņu kari. Tagad Eidos-Montréal un Square Enix atkārto apgaismojuma varoņdarbu pudelē, sasniedzot tieši tādu pašu pilnību ar Marvel galaktikas sargi spēle.

Stāsts notiek 12 gadus pēc milzīgā Galaktiskā kara, kurā Čitauri lika ellei valdīt visā galaktikā. Jūs uzņematies Pītera Kvila lomu. Kosmosa pirāts, kas nesen atdalījās no savas pirātu komandas The Ravagers. Sekojot izformētajiem Ravagers, Kvils izveido apkalpes biedru grupu un pats tos nosauc par Galaktikas aizbildņiem.

Aizbildņi

Marvel galaktikas sargi sākas ar komandu, kas meklē retu zvēru, ko notvert, lai to nogādātu lēdijai Hellbenderei. Protams, tā kā šī ir Kvila vadītā komanda, lietas notiek ļoti ātri, un viņu mazais medību brauciens pārvēršas cīņā par visu, ko viņi zina.

Aizbildņi izdodas lieliski notvert filmu augsti lidojošo, radikālo filmu cīņu. To vislabāk var salīdzināt ar ievadu Guardians Vol. 2, kurā komanda apmainās ar milzu citplanētieti. Spēle to dara pilnīgi lidojuma laikā, vienlaikus ir pilnīgi organiska un gluda. Jūs kontrolējat Zvaigžņu Kungu un izmantojat viņa Elemental Blasters, vienlaikus iemetot viņa īpašos Kosmiskos spēkus, kas jau ir patiešām lieliska plūstoša pieredze. Spēle dubultojas, ļaujot arī dot komandas savai komandai, lai tā varētu atraisīt savas unikālās īpašās spējas. Tas ir smieklīgi spēlētājiem draudzīgs, un tas ļauj apvienot dažādu varoņu uzbrukumus, lai galu galā sniegtu ļoti neparastu sitienu ar dibenu un kombinācijas formulu. Tas ļauj katram varonim apvienot savus uzbrukumus, lai radītu postošus īpašos mirkļus, kad jūs sākat brīvi plūstošu sitienu ar dibenu, kurā katrs varonis saņem vienlaicīgus sitienus.

Sargātājiem Galaxy ir tikpat episka kā Zvaigžņu karu vecās Republikas bruņinieki ar tikpat bagātu stāstu, ko pastāstīt. Tās cīņa ir tuvāka Dievs kara ar norādēm uz Betmens Arhems spēles. Šāda veida kaujas jau ir tikai dūži, pēc tam iemet iepriekš pieminēto komandas komandu cīņu, un jums būs atalgojoša, revolucionāra cīņa.

Aizbildņi

Viens no lielākajiem spēles mirkļiem nāk no Huddle Up mehāniķa. Tas jums tiek atalgots par labiem panākumiem cīņā. Kad Huddle mērītājs ir piepildīts un aktivizēts, tas sāk nelielu sižetu, kurā aizbildņi satiekas. Šajā brīdī komanda ļauj jums zināt, kā viņi jūtas par pašreizējo cīņu. Kā viņu vadītājam jums ir jāizvēlas dialoga līnija, kas atbilst viņu komentāriem. Gūstiet panākumus, un jūs pamudināsit komandu uz cīņu. Pēc tam Kvils paspiež spēlēt uz sava Walkman atskaņotāja, un viena no viņa sitiena skaņām tiek atskaņota, lai satrauktu visu komandu, kas ļauj viņiem atkārtoti veikt savas īpašās kustības. Ja izvēlaties nepareizu dialoga līniju, komanda sagādā Kvilam jautru laiku un nesaņem kaujas mīļotāju. Tas ir tik satriecošs brīdis, ko izceļ šis 80. gadu balādes roka vokāls, kas paceļas aiz Quills pep talk. Tas ir lielisks brīdis, kas lika man piecelties no savas vietas, lai pateiktu dzirdamu vārdu “velns jā!” vairāk nekā dažas reizes. Labākais ir tas, ka visi šie mirkļi nekad nenoveco, katrs ir laipni gaidīts un piedāvā jaunu, strīdīgu dialogu.

Kontrole Sargātājiem Galaxy ir sasniegums. Ja paskatās uz visām pieejamām kaujas gājieniem, nemaz nerunājot par komandas kaujas gājieniem, kas jums jāpasūta komandas biedram, var šķist, ka tas būs pārāk sarežģīts un noslogots. Gluži pretēji. Vadības elementi ir neticami gludi, un tiem joprojām ir trieciens, kas rada sajūtu, ka jūs esat tur. Labākais, ka šī ir tieši tāda veida cīņa, kādu komanda izmantoja filmās. Tas ir lieliski, ja spēlē var organiski sajust šo kinematogrāfisko pieredzi.

Aizbildņi

Viss, ko izvēlaties darīt, un dialogi, ar kuriem izvēlaties ritināt, — viss ietekmē spēles norisi. Attiecībām, kuras veidojāt komandā, ir milzīgas sekas, taču arī labi līdzsvarotā pieredze neatrauj spēlētāju ar neko tādu, kas liek jums justies kā viena izvēle, nevis otra, var sabojāt spēles pieredzi.

Guardians of the Galaxy arī ieguva sentimentalitāti tieši uz naudu. Tāpat kā filmās, ir aizkustinoši brīži, kuros ar komandas biedriem var runāt par viņu pagātni, un katram no viņiem ir Kvilsam līdzīga pagātne. Kaut kas, kas viņus sāpināja un atstāja nepiederošu. Līdzīgi kā filmās, šis strīdīgais raibais gājiens būtībā ir ģimene, kas audzina viens otru no ārpuses. Tie ir patiešām jauki un labi uzrakstīti mirkļi, kas ik pa laikam sarauj asaru acīs, taču vienmēr ar to pozitīvo vēstījumu, ka viņi ir ģimene... pat ja viņi viens otram sagādā grūtības, to apliecinot.

Visas spēles laikā Star-Lord pastāvīgi atrod slēptos atkritumus. Šīs nevēlamās daļiņas ir dažādas, sākot no iekļūšanas tieši sejā un nepamanāmām, līdz pat nobrauktām un pilnībā paslēptām. Tos ir vērts meklēt. Rocket var izmantot atkritumus, lai izstrādātu Quill privilēģijas. Šo priekšrocību diapazons ir no Extended Health līdz uzlādētam Elemental Blaster šāvienam, kas var satriekt ienaidniekus un nodarīt milzīgus bojājumus. To ir diezgan daudz, un katru ir vērts iegūt… īpaši, ja jums, tāpat kā man, ir uzmācīga vajadzība pabeigt spēli par simts procentiem. Meklējot nevēlamus priekšmetus, iespējams, atradīsit arī slēptus tērpus savai aizbildņu komandai. Tērpi tiešām forši. Katrs atsaucas uz apģērbu vai izskatu, kāds šiem varoņiem bija iepriekšējos izdevumos Marvel galaktikas sargi komiksi.

Aizbildņi

Jo vairāk jūs cīnāties un jo labāk jums veicas kaujā; jo vairāk XP jums piederēs. Šīs XP daļas palīdz apgūt jaunas prasmes. Katram varonim ir trīs prasmju līmeņi, ko atbloķēt. Šīs ir īpašās kustības, kuras jūs komandējat komandai izmantot kaujas laikā. Savienojot pārī dažādās kombinācijās, tie var radīt postošus bojājumus jūsu ienaidniekiem. Turklāt, kad tas ir savienots kopā, cīņa izskatās ļoti forša.

Quills Elemental Blasters dzīvo savu dzīvi. Šie piesūcekņi liek ķiršu uz kaujas somas. Jo tālāk jūs progresēsit, jo vairāk spēku iegūs spridzinātāji. Tie paceļ iepriekšminēto grupu cīņu uz nākamo līmeni, pievienojot tādus elementus kā vējš, kas ļauj pievilkt ienaidniekus tieši pie jums. Tas palīdz situācijās, kad jūs uzbrūk snaiperi, mēģinot sagrābt citus 50 ļaundarus, kuri dara visu iespējamo, lai jūs izbeigtu. Elemental Blasters dizains nopietni atbilst nederīgajiem sapņiem. Es šos piesūcekņus iekļautu iedomāto must have sarakstā līdz ar gaismas zobenu rindām. Tici man, viņi ir tik gudri.

Bāzes komandu veido jaukās sejas no Gunna filmām. Star-Lord, Gamora, Rocket, Groot un, protams, vienmēr burtisks un nāvējošs, Drax. Neuztraucieties, lai gan spēle ir pilna ar pārsteigumiem un Lieldienu olām. Ir daudz ļoti foršu uzstāšanos, kas ir ārpus kastes varoņu atlases… ar dažiem patiesi leģendāriem varoņiem, lai iegūtu satriecoši labu pasākumu.

Aizbildņi

Tā nebūtu Sargātājiem Galaxy bez Pītera Kvila Walkman un pārsteidzošu 80. gadu melodiju izlases. Eidos Montréal Square Enix mūs nepieviļ. Spēles dziesmu saraksts ietver no Motley Crüe Kickstart my Heart līdz Flock of Segal's I Ran. Tas ir lielāks nekā dzīvē melodijas, kas spēlei piešķir īpašu degvielu.

Marvel galaktikas sargi ir kosmosa epopeja, kas lieliski tver Guna kinematogrāfisko Visumu un to būvē un uzlabo. Šī ir gada labākā spēle. Pilnīgi radoša pieredze, kas pastāvīgi kļūst labāka ar katru nodaļu. Eidos-Montréal un Square Enix prasmīgi veido meistarīgu kosmosa operu, kas ir tikpat sirdi sildoša, cik ērta. Nepalaidiet garām šo aizraujošo spēli.

Marvel galaktikas sargi ierodas 26. oktobrī PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X un Series S, Nintendo Switch, GeForce Now, Microsoft Windows.

 

 

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

Spēles

Beyond Fear: episkās šausmu spēles, kuras nevar palaist garām

Izdots

on

Būsim patiesi, šausmu žanrs jau kopš neatminamiem laikiem ir radījis bailes. Bet pēdējā laikā? Šķiet, ka notiek patiesa atdzimšana. Mēs vairs nesaņemam tikai biedējošus lēcienus un sūdīgus asiņus (labi, dažreiz). Mūsdienās episkās šausmu spēles gūst savādāk. Šīs spēles nav tikai īslaicīga aizraušanās. Tās ir pieredzes, kas iegremdē savus nagus tevī, liekot tev stāties pretī tumsai gan ārpusē, gan iekšienē. Mūsdienu tehnoloģiju ieskaujošais spēks paaugstina priekšrocību. Jūs, iespējams, iztēlojieties plaukstošās detaļas, ejot pa nīkuļojošu patvērumu, vai sirdi pukstošo spriedzi, kad jūs nerimstoši vajā kaut kas neredzēts.

Šausmu spēles ieplūst arī citos žanros. Mēs jau sen pārspējām satriecošās lēkšanas bailes. Šausmas ir atstājušas tumšāku, rupjāku zīmi. Izdzīvošanas spēles spēj izmisīgi pārvaldīt resursus, piespiežot grūtus zvanus ar to, ko varat iztīrīt. Asa sižetu nosaukumi aizņem tā satraucošo atmosfēru, spēlējot satraucošu vidi kopā ar ienaidnieku bariem. Pat RPG nav imūnas. Dažos tagad ir redzami saprāta mērītāji un saprātu satricinoši notikumi, kas izjauc robežu starp cīņu un psiholoģisko cīņu. Un, ja ar to nepietiek, vai varat iedomāties kazino spēļu automātu spēles ar šausmu tēmām? Jo žanrs atrada savu ceļu uz bezmaksas spēļu automātu spēles tiešsaistē arī. Godīgi sakot, mums, spēlētājiem, tas nav liels pārsteigums, jo kazino industrija bieži vien aizņemas no spēļu industrijas, īpaši grafikas un vizuālo elementu ziņā. Bet bez turpmākas runas, šeit ir mūsu episko šausmu spēļu saraksts, kuras nevajadzētu palaist garām.

Iedzīvotāju ļaunais ciemats

Resident Evil

Resident Evil Village nav tīra terora šedevrs, taču nesauciet to arī par vienkāršu darbības spēli ar ilkņiem. Tās diženums slēpjas daudzveidībā. Mežonīgs, neparedzams brauciens, kas liek jums domāt. Vienu brīdi jūs ložņājat cauri lēdijas Dimitresku gotiskajai pilij, kuras nomācošā atmosfēra padara katru čīkstēšanu par draudu. Pēc tam jūs uzspridzināt vilkačus netīrā ciematā, un sākas tīra izdzīvošanas darbība.

Pēc tam ir House Beneviento sērija, kas ir mazāk par ieročiem, bet vairāk par prātu sagrozošām psiholoģiskām šausmām. Ciema spēks nav kāds elements, kas tiek darīts līdz pilnībai, bet gan tā atteikšanās nokārtoties. Tas, iespējams, neatstās jūs ar ieilgušām bailēm no patiesas klasikas, taču tā nemierīgā enerģija un daudzveidīgās šausmas rada aizraujošu, neparedzamu pieredzi, kas pierāda, ka Resident Evil sērijai joprojām ir jūtams.

Amnēzija: tumšā nolaišanās

Ir grūti pieminēt tikai vienu nosaukumu no Amnesia sērijas, bet Dark Descent atstāja lielas pēdas jo tas lētu aizraušanos maina pret kaut ko daudz mānīgāku. Tas patiesībā ir nerimstošs uzbrukums prātam. Kas ir sliktāks par tikai asumu un iekšām. Tas ir psiholoģiskais terors labākajā līmenī. Tā ir viena no tām šausmu spēlēm, kuru jūs, iespējams, nepalaidāt garām, pat ja neesat liels šausmu cienītājs. Bet, ja jūs to darāt, iedomājieties, ka katra mirgojoša svece, katrs čīkstošais grīdas dēlis rada milzīgu baiļu atmosfēru. Šajā spēlē jūs neesat bezpalīdzīgs, taču cīņa ir neveikla un izmisīga. Tā vietā jūs skrienat, slēpjaties un lūdzat, lai tas, kas slēpjas tumsā, jūs neatrod. Un tas ir Amnēzijas ģēnijs. Tās ir rāpojošas bailes no nezināmā, jūsu paša prāta trauslums, kas vēršas pret jums. Tas ir lēns apdegums, nolaišanās neprātā, kas atstās jums elpu, apšaubot ne tikai to, kas slēpjas pilī, bet arī to, kas varētu slēpties jūsos.

pārdzīvot

pārdzīvot

Outlast ģēnijs slēpjas tās smacējošajā atmosfērā. Tumsa ir gan ienaidnieks, gan sabiedrotais. Klaustrofobiski koridori, mirgojošo gaismu mirgošana un neredzamā satraucošie vaidi palielina spriedzi. Tas ir nerimstošs uzbrukums jūsu nerviem. Vienīgā izeja ir stāties pretī savām bailēm: ložņāt, slēpties vai skriet kā ellē. Gaidīt kliegt, daudz. Ēnās slēpjas savīts stāsts, kas atklāts caur dokumentiem un atvēsinošiem ierakstiem. Tā ir nolaišanās neprātā, kas liks jums apšaubīt savu veselo saprātu līdzās Milesam. Šajā spēlē nav ieroču, nekādu lielvaru. Tā ir tīra, neapstrādāta izdzīvošana.

Manhunt un Manhunt 2

Manhunt

Manhunt sērija neizgudroja slepenas šausmas, bet pilnveidoja noteiktu ļaundabīgo veidu. Nav nekādas ložņāšanas pa senām savrupmājām vai kņadīšanās tumsā. Tas ir neapstrādāti, neglīti un dziļi satraucoši. Jūs esat ieslodzīts pilsētas elles ainavās, ko medī nežēlīgas bandas. Atmosfēra sprakšķ drūmā izmisumā, skaņu celiņā industriālie draudi. Cīņa nav saistīta ar prasmi, bet gan par brutalitāti. Katra slepkavība ir izmisīgs, slimīgs skats. Nāvessoda izpilde ir murgu pilns saturs, un katrs no tiem ir izvirtīgāks par iepriekšējo. Tie noteikti bija ļoti pretrunīgi nosaukumi, taču tas ir a šausmu pieredze, kas dažkārt skar stiprāk nekā jebkurš jumpscare jebkad spētu.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

Spēles

Labākās šausmu tematikas kazino spēles

Izdots

on

Šausmu Slots

Šausmu tematiska izklaide bauda ievērojamu popularitāti, aizraujot auditoriju ar filmām, šoviem, spēlēm un daudz ko citu, kas iedziļinās baismīgajā un pārdabiskajā. Šī aizraušanās sniedzas arī spēļu pasaulē, īpaši spēļu automātu jomā.

šausmu kazino spēles

Vairākās izcilās spēļu automātu spēlēs ir veiksmīgi iekļautas šausmu tēmas, smeļoties iedvesmu no dažām šī žanra ikoniskākajām filmām, lai radītu ieskaujošu un aizraujošu spēļu pieredzi visa gada garumā.

Ārzemnieks

Ārzemnieks

Ja esat meklējis tiešsaistes mobilais kazino lai jūsu šausmu labojums, iespējams, labākā spēle, ar kuru sākt, ir 1979. gada zinātniskās fantastikas šausmu klasika. Ārzemnieks ir tāda filma, kas ir pārsniegusi savu žanru un kļuvusi par klasiku tiktāl, ka daži cilvēki to uzreiz neatceras kā šausmu filmu.

2002. gadā filmai tika piešķirts oficiāls statuss: Kongresa bibliotēka tai piešķīra balvu kā vēsturiski, kultūras vai estētiski nozīmīgu mediju. Šī iemesla dēļ ir tikai pašsaprotami, ka tas iegūtu savu slota nosaukumu.

Spēļu spēle piedāvā 15 izmaksu līnijas, vienlaikus godinot daudzus labākos oriģinālos varoņus. Turklāt daudzām darbībām, kas notiek filmas laikā, ir pat nelieli mājieni, liekot jums justies tieši darbības centrā. Turklāt rezultāts ir diezgan neaizmirstams, radot ieskaujošu pieredzi vienā no visu laiku izcilākajām filmām.

Psycho

Tightwad Terror otrdiena - bezmaksas filmas 4.-12
Psycho (1960), pieklājīgi Paramount Pictures.

Iespējams, tas, kas visu sāka. Īpaši šausmu fani, bez šaubām, atsauksies uz to šausmu klasika, kas radās 1960. gadā. Meistarīgā režisora ​​Alfrēda Hičkoka radītā filma patiesībā bija balstīta uz tāda paša nosaukuma romānu.

Kā jau visa klasika, tā tika filmēta melnbaltā, un to var uzskatīt par diezgan mazbudžetu, it īpaši salīdzinājumā ar daudzām mūsdienu šausmu filmām. Tas nozīmē, ka tas varētu būt neaizmirstamākais no kopas, un tāpēc tika izveidots arī neaizmirstams slota nosaukums.

Spēle piedāvā milzīgas 25 maksas līnijas, radot sirsnīgu aizrautību tādā pašā veidā kā filma. Tas vizuāli atspoguļo izskatu un sajūtu Psycho visādā ziņā liekot sajust Hičkoka radīšanas spriedzi.

Skaņas celiņš un fons arī palielina vēsuma faktoru. Jūs pat varat redzēt ikoniskāko secību – naža ainu – kā vienu no simboliem. Ir daudz atzvanīšanas iespēju, un šī spēle liks klausīties pat viskritiskākos Psycho mīļotāji iemīlas, mēģinot gūt lielus panākumus.

Šausmas Gobu ielā

Murgs Guļu ielā

Fredijs Krēgers ir viens no ikoniskākajiem varoņiem ne tikai šausmu, bet arī popkultūrā. Džemperis, cepure un griežamās spīles ir preču zīmes. Tie atdzīvojas šajā 1984. gada klasikā, un pārdabiskais slasher šajā spēļu automāta nosaukumā ir iegremdēts.

Filmā stāsta centrā ir pusaudži, kurus sapņos vajā mirušais sērijveida slepkava. Šeit jums būs jāmēģina uzvarēt, Fredijam spokoties fonā. Viņš parādās visos piecos ruļļos, ​​nodrošinot laimestu 30 potenciālo izmaksu līnijās.

Ja jums paveiksies, Fredijs var likt jums maksāt: līdz pat 10,000 XNUMX reizēm jūsu likmes. Ar milzīgiem džekpotiem, atpazīstamākajiem oriģinālās filmas varoņiem un sajūtu, ka atrodaties turpat Elm Street, šī ir viena no tām spēlēm, pie kuras jūs atgriezīsities atkal un atkal, līdzīgi kā pie daudzajiem turpinājumiem, kas sekoja.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading

Spēles

“Nevainojamās” zvaigznes atklāj, kādus šausmu ļaundarus viņi gribētu “apprecēties, nogalināt”

Izdots

on

Sidneja Svīnija ir tikko no viņas rom-com panākumiem Jebkurš, izņemot tevi, bet viņa atsakās no mīlas stāsta par šausmu stāstu savā jaunākajā filmā Nevainīgs.

Svīnijs pārņem Holivudu, attēlojot visu, sākot no mīlestības alkstoša pusaudža Eiforija nejaušam supervaronim Madame Web. Lai gan pēdējais izpelnījās lielu naidu teātra skatītāju vidū, Nevainīgs iegūst polāro pretstatu.

Filma tika demonstrēta plkst SXSW pagājušajā nedēļā un tika atzinīgi novērtēts. Tas arī ieguva slavu kā ārkārtīgi asiņains. Dereks Smits no Slīpums saka, “nobeiguma cēliens satur vienu no visvairāk sagrozītajām, asiņainākajām vardarbības iespējām, kādu šis konkrētais šausmu apakšžanrs ir pieredzējis pēdējo gadu laikā…”

Par laimi ziņkārīgajiem šausmu filmu faniem nebūs ilgi jāgaida, lai paši redzētu, par ko runā Smits Nevainīgs gada kinoteātros visā ASV Marts, 22.

Asiņaini pretīgi saka, ka filmas izplatītājs NEON, mazliet mārketinga gudrībās, bija zvaigznes Sidneja Svīnija un Simona Tabasko spēlēt spēli “F, Marry, Kill”, kurā visām viņu izvēlēm bija jābūt šausmu filmu ļaundariem.

Tas ir interesants jautājums, un jūs varētu būt pārsteigts par viņu atbildēm. Viņu atbildes ir tik krāsainas, ka YouTube videoklipam ir piemērojis vecuma ierobežojumu.

Nevainīgs ir reliģiska šausmu filma, kurā NEON stāsta, ka Svīnija galvenajā lomā ir Sesīlija, amerikāņu dievbijīga mūķene, kura uzsāk jaunu ceļojumu nomaļā klosterī gleznainajos Itālijas laukos. Sesīlijas sirsnīgā uzņemšana ātri vien pārvēršas murgā, jo kļūst skaidrs, ka viņas jaunajā mājā slēpjas draudīgs noslēpums un neizsakāmas šausmas.

Pilsoņu kara apskats: vai to ir vērts skatīties?

Turpināt Reading