Savienoties ar mums

Jaunumi

"Kontrole": negants, skuveklis gudrs un bezgala foršs

Izdots

on

Kontrole

Kad redzat uznirstošo līdzekli Remedy Entertainment, tūlītēja interese tiek piesaistīta. Cilvēki aiz muguras Max Payne, quantum Break un Alan Wake ir komanda, kuras uzdevums ir panākt, lai autora saturs ārpus lodziņa nonāktu galvenajā plūsmā. Viņu jaunākais domu cienītājs, Kontrole ir līdzeklis, kas sasniedz maksimumu vēsumu, izveicību un spēju likt žokļiem samazināties.

Kontrole ap Džesiju Fadenu sieviete meklē atbildes uz savu noslēpumaino pagātni. Kad Džesija ierodas Austrijas Federālajā birojā Kontrole mājas bāze, kas pazīstama kā "Vecākā māja", viņa tiek izmesta cīņā pret iebrucēju spēku, kas pazīstams kā "Sīkums", uz ceļa, kas ļaus pilnībā izmantot viņas potenciālu, kā arī atbildēs uz jautājumiem par viņas noslēpumaino pagātni.

Spēle notiek Vecākās mājas sienās, un tā uzdevums ir izpētīt visus tajā esošos sektorus. Tas tiek paveikts, atklājot un pārņemot kontrolpunktus, kā arī gala mērķi izspiest The Hiss no zonas.

Džesijas rīcībā ir daudz lielisku rīku. Pirmkārt, viņas dienesta ierocis spēj mainīt un izmantot vairākas dažādas pieejas cīņai. Viņi redz, ka dienesta ierocis mainās no pistoles uz šauteni uz ložmetēju utt. Katrs no ieroča iestatījumiem ir arī pilnībā uzlabojams, un tos var tālāk modificēt ar mājā atrodamiem priekšmetiem.

Cīņa ir pilnīgs sprādziens, un tas patiešām rada sajūtu, ka uzņematies pilnu Jesse pilnvaru apjomu. Kad varēsiet tos visus sasaistīt kopā, lietas kļūst patiešām interesantas. Es domāju, ka visskaistākā lieta, ko darīja Remedy cilvēki, bija nokļūt tur, kur jūs vienlaikus varat aktivizēt savas pilnvaras un izšaut savu ieroci. Piemēram, vairoga uzlikšana, vienlaikus levitējot un domājot, vai levitēšana, lietojot telekinēzi objektu izmešanai, padara spēli vēl izcilāku.

Kontrole

Vadība ir neticama un stingra, un tas ir patīkams pārsteigums. Par to kustību daudzumu, kuru spēlē Jesse izpilda prātam neaptverami, jūs varat viņu kontrolēt ar tik vieglu. Daudzas spēles, kas dod jums iespēju atbrīvot virkni kustību, parasti tiek pakļautas pašas spēkiem. Vai nu ļaujot jums veikt tikai vienu kustību vienlaikus, vai dažos gadījumos vienkārši nokrītot nedaudz no koka. Kontrole ir meistarīga un bez piepūles pieeja Džesijas kontrolei. Pieeja ir tieša sprādziens un absolūti nosaka joslu, kādai kontrolei vajadzētu izskatīties no šī brīža.

Kontrole galvenais varonis Džesijs (Kortnija Hope) ir rets gadījums, kad mocap un aktieriskā meistarība ir lieliski apvienota. Hope, kurai ir deju izcelsme, lieliski iemieso tēlu pieejā, kas atbilst paaugstinātam sapnim līdzīgam pasaules tonim. Viņas sniegums slēpjas smalkumos un lieliski iederētos Deivida Linča pasaulē. Sākot ar balsi līdz fiziskam darbam, Hope izveido varoni, kurš jūtas pilnībā pilnveidojies un ir galvenais varonis, ar kuru jūs tūlīt esat.

Runājot par to, viss aktieru un balss darbs šeit ir patiešām labi paveikts. Vecākā māja ir pilna ar varoņiem, kas brauc pa dziļi interesantu un tumši karikatūrisku līniju. Nākamā līmeņa karte, kas Kontrole piedāvājumi apvienojumā ar piķa perfektu balss virzienu padara dzirdamu pasauli, kas atbilst spēļu vispārējai vizuālajai atmosfērai.

Kontrole tevi sagrābj

un nelaiž vaļā.

No konstrukcija Kontrole ir fenomenāls un absolūts sasniegums. Sākot ar Oldest House arhitektūru līdz veidiem, ar kuriem tiek manipulēts ar fizisko pasauli, dizains ir tīra vates konfekte acīm un patiess skats. Tas pats dizains ir paplašināts gandrīz visā spēlē, ieskaitot Džesijas dienesta ieroci, kas varētu pazemināties kā stilīgākais ierocis, ko esmu redzējis spēlē vai filmā desmit gadu laikā.

Kontr

Ja jūs kādreiz sev pajautātu, kā izskatītos Kristofera Nolana un Deivida Linča kopa, Kontrole būtu atbilde. Tā ir prāta lieces mehānika, dīvainā varoņu pasaule un sapņainā atmosfēra, kas apvieno to, ko esam redzējuši no abiem iepriekšminētajiem režisoriem. Bet tas neatņem vienreizējo pieredzi, ko spēle tomēr piedāvā. Kontrole ir ļoti sava spēle un sava celtņa stila pieeja tās attīstībai.

Kontrole tevi satver un nelaiž vaļā. Tas ir nikns, skuvekļa gudrs un bezgala foršs. Šī ir veida spēle, kuru es vēlos spēlēt, un tāda veida filma, kuru es maksātu, lai redzētu uz lielā ekrāna. Spēja strādāt tik daudz līmeņos, cik Kontrole viegli dod man savu balsi par Gada spēli un ir nopietni jāspēlē mākslas faniem kopumā. Patiesībā spēle varēja apstāties pie meistarīgā meistarīgā dizaina, un ar to jau būtu pieticis ... bet tad viņi iet uz priekšu un iemet to nenormāli lielisko cīņu. Tas ir tas, kas nopietni jāspēlē, lai būtu pieredzējis, un jums noteikti ir jāpiešķir punkts, lai to spēlētu pēc iespējas ātrāk.

Kontrole pašlaik ir pieejams vietnē PS4 un Xbox One.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Uzklikšķiniet, lai komentētu

Lai ievietotu komentāru, jums jābūt reģistrētam Pieslēgties

Atstāj atbildi

Ievadraksts

Kāpēc jūs, iespējams, nevēlaties palikt akls, pirms skatāties "Kafijas galdiņu"

Izdots

on

Ja plānojat skatīties, iespējams, vēlēsities sagatavoties dažām lietām Kafijas galdiņš tagad var iznomāt vietnē Prime. Mēs neiedziļināsimies nekādos spoileros, taču izpēte ir jūsu labākais draugs, ja esat jutīgs pret intensīvu tēmu.

Ja neticat mums, varbūt šausmu rakstnieks Stīvens Kings varētu jūs pārliecināt. Tvītā, ko viņš publicēja 10. maijā, autors saka: “Ir spāņu filma, kas saucas KAFIJAS GALDS on Amazon Prime un Apple +. Manuprāt, jūs nekad, ne reizi mūžā, neesat redzējis tik melnu filmu kā šī. Tas ir šausmīgi un arī šausmīgi smieklīgi. Padomājiet par brāļu Koenu drūmāko sapni.

Grūti runāt par filmu, neko neatdodot. Pieņemsim, ka šausmu filmās ir noteiktas lietas, kas parasti ir nepieņemamas, un šī filma lielā mērā šķērso šo robežu.

Kafijas galdiņš

Ļoti neviennozīmīgais konspekts saka:

"Jēzus (Deivids Pāris) un Marija (Estefānija de los Santosa) ir pāris, kas piedzīvo grūtu attiecību periodu. Tomēr viņi tikko kļuvuši par vecākiem. Lai veidotu savu jauno dzīvi, viņi nolemj iegādāties jaunu kafijas galdiņu. Lēmums, kas mainīs viņu eksistenci.

Taču tajā ir kas vairāk, un arī fakts, ka šī varētu būt tumšākā no visām komēdijām, ir arī nedaudz satraucošs. Lai gan tas ir smags arī no dramatiskā viedokļa, pamatproblēma ir ļoti tabu un var izraisīt dažus cilvēkus slimus un satrauktus.

Sliktākais ir tas, ka tā ir lieliska filma. Aktiermāksla ir fenomenāla un spriedze, meistarklase. Saliekot, ka tas ir a Spāņu filma ar subtitriem, lai jums būtu jāskatās ekrānā; tas ir vienkārši ļaunums.

Labās ziņas ir Kafijas galdiņš vai tiešām nav tik asiņaini. Jā, ir asinis, taču tās vairāk tiek izmantotas kā atsauce, nevis kā bezmaksas iespēja. Tomēr tikai doma par to, kas šai ģimenei ir jāpiedzīvo, ir satraucoša, un es domāju, ka daudzi cilvēki to izslēgs pirmās pusstundas laikā.

Režisors Kejs Kasass ir uzņēmis lielisku filmu, kas varētu ieiet vēsturē kā viena no satraucošākajām jebkad uzņemtajām. Tu esi ticis brīdināts.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

kino

Shudder jaunākās filmas “The Demon Disorder” treileris demonstrē SFX

Izdots

on

Vienmēr ir interesanti, kad godalgoti specefektu mākslinieki kļūst par šausmu filmu režisoriem. Tā tas ir ar Dēmonu traucējumi nāk no Stīvens Boils kurš ir paveicis darbu The Matrix Filmas Hobits triloģija un King Kong (2005).

Dēmonu traucējumi ir jaunākā Shudder iegāde, jo tā turpina savam katalogam pievienot augstas kvalitātes un interesantu saturu. Filma ir debija režijā Boyle un viņš saka, ka ir priecīgs, ka 2024. gada rudenī tas kļūs par daļu no šausmu straumētāja bibliotēkas.

"Mēs to saviļņojam Dēmonu traucējumi ir sasniedzis savu pēdējo atdusas vietu kopā ar mūsu draugiem Shudder,” sacīja Boils. “Tā ir kopiena un fanu bāze, ko mēs vērtējam visaugstāk, un mēs nevaram būt laimīgāki, atrodoties šajā ceļojumā kopā ar viņiem!”

Shudder atkārto Boila domas par filmu, uzsverot viņa prasmi.

“Pēc gadiem ilgas sarežģītas vizuālās pieredzes radīšanas, strādājot par ikonisku filmu specefektu dizaineru, mēs esam priecīgi sniegt Stīvenam Boilam platformu viņa pilnmetrāžas filmas debijai. Dēmonu traucējumi”, sacīja Semjuels Cimmermans, Shudder programmēšanas vadītājs. "Pilna iespaidīgu ķermeņa šausmu, ko fani ir pieraduši sagaidīt no šī efektu meistara, Boila filma ir aizraujošs stāsts par paaudžu lāstu laušanu, kas skatītājiem šķitīs gan satraucošs, gan uzjautrinošs."

Filma tiek raksturota kā “Austrālijas ģimenes drāma”, kuras centrā ir “Grehems, cilvēks, kuru vajā viņa pagātne kopš tēva nāves un atsvešināšanās no diviem brāļiem. Džeiks, vidējais brālis, sazinās ar Greiemu, apgalvojot, ka kaut kas nav briesmīgi nepareizi: viņu jaunāko brāli Filipu apsēdis viņu mirušais tēvs. Grehems negribīgi piekrīt iet un pārliecināties pats. Kad trīs brāļi atkal ir kopā, viņi drīz saprot, ka nav gatavi pret viņiem vērstajiem spēkiem, un uzzina, ka viņu pagātnes grēki nepaliks apslēpti. Bet kā uzveikt klātbūtni, kas pazīst jūs no iekšpuses un ārpuses? Tik spēcīgas dusmas, ka atsakās palikt miris?

Filmu zvaigznes, Džons Nobls (Gredzenu pavēlnieks), Čārlzs KotjēKristians Viliss, un Dirks Hanters.

Apskatiet tālāk redzamo piekabi un dariet mums zināmu savu viedokli. Dēmonu traucējumi sāks straumēt Shudder šoruden.

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading

Ievadraksts

Atceroties Rodžeru Kormanu, neatkarīgo B-filmu impresāriju

Izdots

on

Producents un režisors Roger Corman ir filma katrai paaudzei, kas sniedzas apmēram 70 gadus atpakaļ. Tas nozīmē, ka šausmu fani vecumā no 21 gada, iespējams, ir redzējuši kādu no viņa filmām. Kormana kungs mūžībā aizgāja 9. maijā 98 gadu vecumā.

“Viņš bija dāsns, atklāts un laipns pret visiem, kas viņu pazina. Viņš bija uzticīgs un pašaizliedzīgs tēvs, un viņa meitas viņu ļoti mīlēja,” stāstīja viņa ģimene par Instagram. "Viņa filmas bija revolucionāras un ikonoklastiskas, un tās tvēra laikmeta garu."

Ražīgais filmu veidotājs dzimis 1926. gadā Detroitā, Mičiganā. Filmu veidošanas māksla ietekmēja viņa interesi par inženieriju. Tātad 1950. gadu vidū viņš pievērsa uzmanību sudraba ekrānam, līdzproducējot filmu Highway Dragnet jo 1954.

Gadu vēlāk viņš sēdās aiz objektīva, lai vadītu Five Guns West. Tās filmas sižets izklausās pēc kaut kā Spīlbergs or Tarantino pelnītu šodien, bet ar vairāku miljonu dolāru budžetu: "Pilsoņu kara laikā Konfederācija apžēlo piecus noziedzniekus un nosūta tos uz Komanču apgabalu, lai atgūtu Savienības sagrābto konfederācijas zeltu un sagūstītu konfederācijas mēteli."

No turienes Kormens izveidoja dažus mīkstus vesternus, bet pēc tam viņa interese par briesmoņu filmām parādījās, sākot ar Zvērs ar miljons acīm (1955) un Tas iekaroja pasauli (1956). 1957. gadā viņš režisēja deviņas filmas, kurās bija dažādas radības iezīmes (Krabju monstru uzbrukums) uz ekspluatējošām pusaudžu drāmām (Pusaudžu lelle).

60. gados viņa uzmanība galvenokārt pievērsās šausmu filmām. Daži no viņa slavenākajiem tajā periodā balstījās uz Edgara Alana Po darbiem, Pit un Pendulum (1961), Raven (1961), un Masque no Red Death (1963).

70. gados viņš vairāk nodarbojās ar producēšanu nekā režiju. Viņš atbalstīja plašu filmu klāstu, sākot ar šausmām un beidzot ar to, ko sauc grindhouse šodien. Viena no viņa slavenākajām filmām šajā desmitgadē bija Death Race 2000 (1975) un Rons Hovardss pirmā iezīme Eat My Dust (1976).

Nākamajās desmitgadēs viņš piedāvāja daudzus titulus. Ja jūs īrējāt a B-filma no jūsu vietējās video nomas vietas, viņš, iespējams, to producēja.

Pat šodien, pēc viņa aiziešanas, IMDb ziņo, ka viņam ir divas gaidāmās filmas: maz Helovīna šausmu veikals un Noziedzības pilsēta. Tāpat kā īsta Holivudas leģenda, viņš joprojām strādā no otras puses.

"Viņa filmas bija revolucionāras un ikonoklastiskas, un tajās tvēra laikmeta garu," sacīja viņa ģimene. "Kad viņam jautāja, kā viņš vēlētos, lai viņu atceras, viņš atbildēja: "Es biju filmu veidotājs, tieši tā.""

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Klausieties aplādes "Eye On Horror Podcast"

Turpināt Reading